Skip to content
Hosting · Mody a modpacky

Klientske a serverové mody: rozdiel

Ktoré mody potrebuje len hráč, ktoré len server, ktoré obe strany a čo sa stane pri chybe.

Aktualizované 13. augusta 2026

Mod môže byť klientsky, serverový alebo univerzálny. Inštalácia klientskeho modu na server je častou príčinou pádu pri štarte.

Iba klientsky

Shadery, minimapy, vylepšenia UI, zoom, zobrazenie FPS, zvukové balíčky, optimalizátory vykresľovania (Sodium, Iris, OptiFine). Server ich nepotrebuje a často na ňom padajú, pretože pristupujú k grafickému engine, ktorý tam nie je.

Iba serverový

Optimalizácia tickov a chunkov, anticheaty, administratívne nástroje, bridge pluginy.

Univerzálny

Obsahové mody: nové bloky, predmety, moby, mechaniky. Musia byť nainštalované aj na serveri aj na strane hráča, a to v rovnakej verzii. Inak je pripojenie odmietnuté so správou o nezhode zoznamu modov.

Ako to zistiť

  • Stránka modu uvádza, pre ktorú stranu je určený (Client, Server, Both).
  • V manifeste Modrinth pole env.
  • V fabric.mod.json a mods.toml je strana niekedy uvedená.

Čo sa stane, keď urobíš chybu

ChybaPrejav
Klientsky mod na serveriPád pri štarte, NoClassDefFoundError pre grafické triedy
Univerzálny mod iba na serveriHráč sa nemôže pripojiť: Incompatible mod set
Univerzálny mod iba na strane hráčaTo isté, z opačnej strany
Serverový mod na strane hráčaZvyčajne neškodí

Podrobnosti nájdeš v Incompatible mod set.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server