Skip to content
호스팅 · 서버 네트워크 및 도메인

네트워크 서버 간 텔레포트

명령어나 아이템으로 플레이어를 한 서버에서 다른 서버로 보내는 방법: 플러그인, 프록시 API, 그리고 컨텍스트 유지를 다뤄요.

업데이트 2026년 8월 13일

플레이어는 /server 명령어가 아니라 버튼 하나로 서바이벌에서 미니게임으로 이동할 수 있어야 해요.

방법

방법작동 방식
/server 이름프록시의 기본 명령어 — Velocity
나침반 메뉴이동 명령어가 포함된 메뉴와 인터페이스
포털프록시 포털 플러그인 또는 명령어가 설정된 지역
NPC명령어가 포함된 Citizens
이벤트 시 자동 실행미니게임 대기열 플러그인

중요한 세부 사항

/server 명령어는 프록시에서 실행돼요. 백엔드의 플러그인은 이를 로컬에서 실행하려고 하지 말고 플러그인 채널(BungeeCord 채널)을 통해 전송해야 해요. 메뉴 플러그인은 보통 [player] 대신 [server] 플래그로 이 작업을 수행할 수 있어요.

컨텍스트 유지

전환할 때 플레이어는 효과, 비행, 열린 인터페이스를 잃어요. 동기화가 설정되어 있으면 인벤토리는 유지돼요 — 인벤토리 동기화.

지연

이동에는 1~2초가 걸려요. 서버가 플레이어의 데이터를 로드해야 하기 때문이에요. 성능이 약한 백엔드에서는 이 점이 눈에 띄어요. 리미보나 로딩 화면을 사용하면 전환이 덜 어색해져요 — 리미보.

오류

“서버를 사용할 수 없음” 메시지 — 백엔드에 연결할 수 없음.

Minecraft 호스팅오프라인일 때도 서버가 실행돼요서버 만들기