로비와 서버 간 이동
네트워크의 로비 작동 방식: 서버 선택, 나침반 메뉴, 이동 명령어, 서버 중 하나가 다운됐을 때 대처법을 다룹니다.
업데이트 2026년 8월 13일
로비는 네트워크의 진입점이에요. 플레이어는 접속하면 로비에 도착하고, 거기서 게임 서버로 이동해요.
필요한 것
이동
/server survival
플레이어에게는 보통 명령어 대신 메뉴를 제공해요. 첫 번째 칸에 나침반을 두고, 클릭하면 접속자 수가 표시된 서버 목록이 열려요.
메뉴는 BungeeGuiManager, DeluxeMenus 같은 플러그인이나 로비 플러그인의 기본 도구로 만들어요.
로비에서 설정할 것
| 설정 | 값 |
|---|---|
| 게임 모드 | adventure |
| PvP, 몹, 피해 | 비활성화 |
| 시간 및 날씨 변화 | 고정 |
| 인벤토리 | 접속 시 초기화 |
| void로 떨어짐 | 스폰으로 텔레포트 |
| 로드 반경 | 최소 |
게임 서버 다운
fallback을 설정하세요. 서바이벌이 다운되면 플레이어가 서버에서 쫓겨나는 대신 로비로 이동해요. 많은 분이 리무도 추가하는데, 리무는 재시작 동안 플레이어를 붙잡아 두는 최소한의 임시 서버예요.
부하
로비는 거의 아무것도 소모하지 않지만, 그래도 요금제의 메모리를 차지해요. 작은 요금제에서는 서버 세 대로 구성된 네트워크가 메모리를 세 몫으로 나눠요 — 필요한 RAM 용량.
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