Skip to content
호스팅 · 서버 네트워크 및 도메인

로비와 서버 간 이동

네트워크의 로비 작동 방식: 서버 선택, 나침반 메뉴, 이동 명령어, 서버 중 하나가 다운됐을 때 대처법을 다룹니다.

업데이트 2026년 8월 13일

로비는 네트워크의 진입점이에요. 플레이어는 접속하면 로비에 도착하고, 거기서 게임 서버로 이동해요.

필요한 것

  • 별도의 서버(보통 가벼운 서버, void 월드 사용).
  • 선택 메뉴 플러그인: 나침반이나 인터페이스가 있는 NPC.
  • 프록시 구성: try에서 로비를 가장 앞에 — Velocity.

이동

/server survival

플레이어에게는 보통 명령어 대신 메뉴를 제공해요. 첫 번째 칸에 나침반을 두고, 클릭하면 접속자 수가 표시된 서버 목록이 열려요.

메뉴는 BungeeGuiManager, DeluxeMenus 같은 플러그인이나 로비 플러그인의 기본 도구로 만들어요.

로비에서 설정할 것

설정값
게임 모드adventure
PvP, 몹, 피해비활성화
시간 및 날씨 변화고정
인벤토리접속 시 초기화
void로 떨어짐스폰으로 텔레포트
로드 반경최소

게임 서버 다운

fallback을 설정하세요. 서바이벌이 다운되면 플레이어가 서버에서 쫓겨나는 대신 로비로 이동해요. 많은 분이 리무도 추가하는데, 리무는 재시작 동안 플레이어를 붙잡아 두는 최소한의 임시 서버예요.

부하

로비는 거의 아무것도 소모하지 않지만, 그래도 요금제의 메모리를 차지해요. 작은 요금제에서는 서버 세 대로 구성된 네트워크가 메모리를 세 몫으로 나눠요 — 필요한 RAM 용량.

Minecraft 호스팅오프라인일 때도 서버가 실행돼요서버 만들기