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호스팅 · 서버 네트워크 및 도메인

서버 네트워크의 Bedrock

휴대폰 플레이어를 네트워크에 들이는 방법을 알아보세요: 프록시 또는 서버의 Geyser, 포트, 서버 간 전환, 제한 사항.

업데이트 2026년 8월 13일

Bedrock 플레이어는 Geyser를 통해 Java 네트워크에 접속해요. 문제는 이것을 어디에 두느냐예요.

Geyser를 설치할 위치

옵션장점단점
프록시에 설치진입점이 하나로 통합되고, 다른 플레이어와 동일하게 서버 전환이 작동해요프록시의 지원이 필요해요
게임 서버에 설치설정이 더 간단해요Bedrock 플레이어가 해당 서버에 고정돼요

네트워크라면 프록시에 Geyser를 두는 것이 정답이에요. 그래야 휴대폰으로 접속한 플레이어도 다른 사람들과 똑같이 서버를 오갈 수 있어요.

포트

Bedrock은 UDP로 작동하며 자체 포트를 사용해요. Millida 제어판은 Bedrock용 포트를 따로 제공하는데, 플레이어가 서버를 추가할 때 입력하는 포트가 바로 이것이에요. Bedrock은 SRV 레코드를 사용하지 않아요. 포트를 직접 입력해야 해요 — SRV 레코드.

Floodgate

Java 계정 없이도 플레이어가 접속할 수 있게 해줘요. Bedrock 플레이어의 닉네임에는 Java 닉네임과 충돌하지 않도록 접두사(보통 .)가 붙어요. 권한 플러그인과 닉네임 규칙을 정할 때 이 점을 염두에 두세요.

제한 사항

  • 일부 플러그인 인터페이스(상자 메뉴)는 Bedrock에서 다르게 보이거나 아예 작동하지 않아요.
  • 커스텀 모델은 별도로 변환해야 해요 — 커스텀 아이템.
  • 모드를 사용하는 음성 채팅은 Bedrock에서 사용할 수 없어요.

일반적인 설정 방법은 휴대폰에서 플레이어 접속 허용하기를 참고하세요.

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