서버 네트워크의 Bedrock
휴대폰 플레이어를 네트워크에 들이는 방법을 알아보세요: 프록시 또는 서버의 Geyser, 포트, 서버 간 전환, 제한 사항.
업데이트 2026년 8월 13일
Bedrock 플레이어는 Geyser를 통해 Java 네트워크에 접속해요. 문제는 이것을 어디에 두느냐예요.
Geyser를 설치할 위치
| 옵션 | 장점 | 단점 |
|---|---|---|
| 프록시에 설치 | 진입점이 하나로 통합되고, 다른 플레이어와 동일하게 서버 전환이 작동해요 | 프록시의 지원이 필요해요 |
| 게임 서버에 설치 | 설정이 더 간단해요 | Bedrock 플레이어가 해당 서버에 고정돼요 |
네트워크라면 프록시에 Geyser를 두는 것이 정답이에요. 그래야 휴대폰으로 접속한 플레이어도 다른 사람들과 똑같이 서버를 오갈 수 있어요.
포트
Bedrock은 UDP로 작동하며 자체 포트를 사용해요. Millida 제어판은 Bedrock용 포트를 따로 제공하는데, 플레이어가 서버를 추가할 때 입력하는 포트가 바로 이것이에요. Bedrock은 SRV 레코드를 사용하지 않아요. 포트를 직접 입력해야 해요 — SRV 레코드.
Floodgate
Java 계정 없이도 플레이어가 접속할 수 있게 해줘요. Bedrock 플레이어의 닉네임에는 Java 닉네임과 충돌하지 않도록 접두사(보통 .)가 붙어요. 권한 플러그인과 닉네임 규칙을 정할 때 이 점을 염두에 두세요.
제한 사항
- 일부 플러그인 인터페이스(상자 메뉴)는 Bedrock에서 다르게 보이거나 아예 작동하지 않아요.
- 커스텀 모델은 별도로 변환해야 해요 — 커스텀 아이템.
- 모드를 사용하는 음성 채팅은 Bedrock에서 사용할 수 없어요.
일반적인 설정 방법은 휴대폰에서 플레이어 접속 허용하기를 참고하세요.
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