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호스팅 · Bedrock 및 크로스플레이

Geyser: 상세 구성

Geyser 구성을 알아보세요: 포트, 인증 모드, 한도, 성능, 휴대폰에서 연결 확인.

업데이트 2026년 8월 13일

큰 그림 — 휴대폰에서 플레이어를 들여보내기. 다음은 구성입니다.

주요 매개변수

plugins/Geyser-Spigot/config.yml:

bedrock:
  port: <port from panel>
  motd1: 'My server'
  motd2: 'Join from your phone'
remote:
  auth-type: floodgate
passthrough-motd: true
passthrough-player-counts: true
max-players: 100

포트 — 제어판이 Bedrock용으로 할당한 포트여야 해요. Bedrock은 Java와 별개인 자체 UDP 포트를 사용해요.

인증 모드

모드하는 일
floodgateJava 계정 없이 로그인, Floodgate 필요 — Floodgate
online플레이어에게 Java 계정이 있어야 해요
offline검증 없음: 오프라인 서버 전용

테스트

휴대폰에서: Play → Servers → Add server, 서버 주소와 Bedrock 포트를 입력해요. Bedrock은 SRV 레코드를 사용하지 않아요 — 포트를 직접 입력해야 해요.

성능

Geyser는 프로토콜을 변환해요: Bedrock 플레이어 한 명은 Java 플레이어보다 더 많은 자원을 소모해요. Bedrock 플레이어가 50명 이상이라면 메모리를 여유 있게 잡고 부하를 계속 지켜봐 주세요 — Spark.

네트워크에서

Geyser를 프록시에 설치하세요. 그렇지 않으면 Bedrock 플레이어가 단일 서버에 묶여요 — 네트워크에서의 Bedrock.

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