ラグとパフォーマンスに関する質問
TPS、ping、メモリ、Minecraftサーバーでの低下原因に関する短い回答です。
更新日 2026年8月13日
TPSとは何ですか。どのくらいが正常ですか。 1秒あたりのティック数で、正常値は20です — TPS。
ラグはメモリ不足が原因ですか。 通常は違います。メモリで解決できるのはOutOfMemoryErrorであり、低いTPSではありません — ラグのよくある原因。
まず何を下げるべきですか。 view-distanceとsimulation-distanceです — view-distance。
1人のプレイヤーだけラグが発生しています。これはサーバーの問題ですか。 いいえ、そのプレイヤーのネットワークまたはクライアントの問題です。pingとTPSは別物です — Ping。
原因はどうやって特定しますか。 プロファイラーを使います — Spark。
起動フラグは効果がありますか。 わずかで、しかもガベージコレクションに問題がある場合のみです — Aikarのフラグ。
数分ごとにサーバーがフリーズします。 通常はガベージコレクションまたはスケジュールされたタスクが原因です — ラグスパイク。
1日に1回の再起動は必要ですか。 予防として役立ちます — 自動再起動。
MODサーバー構成が遅いです。 最適化MODと事前生成を使います — MODサーバーの最適化。
Minecraftホスティングオフラインでもサーバーが稼働サーバーを作成
