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ホスティング · FAQ

ラグとパフォーマンスに関する質問

TPS、ping、メモリ、Minecraftサーバーでの低下原因に関する短い回答です。

更新日 2026年8月13日

TPSとは何ですか。どのくらいが正常ですか。 1秒あたりのティック数で、正常値は20です — TPS。

ラグはメモリ不足が原因ですか。 通常は違います。メモリで解決できるのはOutOfMemoryErrorであり、低いTPSではありません — ラグのよくある原因。

まず何を下げるべきですか。 view-distanceとsimulation-distanceです — view-distance。

1人のプレイヤーだけラグが発生しています。これはサーバーの問題ですか。 いいえ、そのプレイヤーのネットワークまたはクライアントの問題です。pingとTPSは別物です — Ping。

原因はどうやって特定しますか。 プロファイラーを使います — Spark。

起動フラグは効果がありますか。 わずかで、しかもガベージコレクションに問題がある場合のみです — Aikarのフラグ。

数分ごとにサーバーがフリーズします。 通常はガベージコレクションまたはスケジュールされたタスクが原因です — ラグスパイク。

1日に1回の再起動は必要ですか。 予防として役立ちます — 自動再起動。

MODサーバー構成が遅いです。 最適化MODと事前生成を使います — MODサーバーの最適化。

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