ホスティング用語:プラン、スロット、コア、ディスク
プラン説明の用語の意味について、メモリ、CPUコア、NVMe、スロット、トラフィック、ゲームプレイへの影響を説明します。
更新日 2026年8月13日
メモリ(RAM) — サーバーが一度に保持するデータ量です。チャンク、モブ、MODなどが含まれます。不足するとクラッシュやスタッタリングが発生します — 必要なメモリ量。
CPUコア — 計算能力です。Minecraftではシングルコアのクロック速度のほうが重要です。ゲームループはシングルスレッドだからです — TPS。
専有コア — 他のユーザーと共有されません。ラグスパイク時には、メモリ量よりも重要になります。
NVMe — 高速ドライブです。チャンクロード速度とワールド保存に影響します。
ディスク — ワールド、Modパック、コピー用の容量です。マップを探索するにつれて増加します — ディスク容量不足。
スロット — リソースではなく設定ファイルの1行です。Millidaの有料プランでは無制限です — スロット。
TPS — 1秒あたりのティック数で、サーバーの健全性指標です。正常値は20です。
MSPT — 1ティックあたりのミリ秒です。予算は50 msです。
サーバーネットワーク — 1つのアドレスの下に複数のサーバーを配置し、メモリを共有します — サーバーネットワーク。
サーバースリープ — プレイヤーがいないときに無料サーバーを停止することです — スリープ。
ポート — 接続用の番号です。ゲームポートはアドレスに組み込まれており、追加ポートはマップ、Bedrock、ボイスチャット用に発行されます — 追加ポート。
ゲーム用語 — 用語集。
Minecraftホスティングオフラインでもサーバーが稼働サーバーを作成
