Skip to content
ホスティング · FAQ

ホスティング用語:プラン、スロット、コア、ディスク

プラン説明の用語の意味について、メモリ、CPUコア、NVMe、スロット、トラフィック、ゲームプレイへの影響を説明します。

更新日 2026年8月13日

メモリ(RAM) — サーバーが一度に保持するデータ量です。チャンク、モブ、MODなどが含まれます。不足するとクラッシュやスタッタリングが発生します — 必要なメモリ量。

CPUコア — 計算能力です。Minecraftではシングルコアのクロック速度のほうが重要です。ゲームループはシングルスレッドだからです — TPS。

専有コア — 他のユーザーと共有されません。ラグスパイク時には、メモリ量よりも重要になります。

NVMe — 高速ドライブです。チャンクロード速度とワールド保存に影響します。

ディスク — ワールド、Modパック、コピー用の容量です。マップを探索するにつれて増加します — ディスク容量不足。

スロット — リソースではなく設定ファイルの1行です。Millidaの有料プランでは無制限です — スロット。

TPS — 1秒あたりのティック数で、サーバーの健全性指標です。正常値は20です。

MSPT — 1ティックあたりのミリ秒です。予算は50 msです。

サーバーネットワーク — 1つのアドレスの下に複数のサーバーを配置し、メモリを共有します — サーバーネットワーク。

サーバースリープ — プレイヤーがいないときに無料サーバーを停止することです — スリープ。

ポート — 接続用の番号です。ゲームポートはアドレスに組み込まれており、追加ポートはマップ、Bedrock、ボイスチャット用に発行されます — 追加ポート。

ゲーム用語 — 用語集。

Minecraftホスティングオフラインでもサーバーが稼働サーバーを作成