Cara membangun spawn yang berfungsi
Persyaratan spawn server: navigasi, ukuran, apa yang harus ada di dekatnya, dan kesalahan desain yang umum.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Spawn adalah hal pertama yang dilihat pemain. Tugasnya cuma satu: menjelaskan apa yang harus dilakukan selanjutnya dalam satu menit.
Apa yang harus ada
| Elemen | Alasan |
|---|---|
| Papan tanda dan NPC | Ke mana harus pergi dan apa yang harus diklik |
| Peraturan di dalam buku atau lewat perintah | Harus tersedia sejak layar pertama |
| Jalan keluar ke dunia | Portal, warp, atau jalan — yang jelas terlihat |
| Toko dan bank | Ekonomi sejak menit pertama |
| Papan acara | Proyek yang hidup langsung terlihat |
Ukuran
Ringkas. Spawn raksasa yang harus Anda lintasi selama satu menit adalah kesalahan paling umum. Patokan: tidak lebih dari 30 detik berjalan dari titik spawn ke jalan keluar menuju dunia.
Persyaratan teknis
- Region dengan set flag lengkap — WorldGuard: resep.
- Spawn mob dimatikan, PvP dimatikan.
- Jangan bangun kontrapsi berat: chunk spawn selalu dimuat — Titik spawn.
- Entitas seminimal mungkin: semua orang yang masuk langsung melihat hologram dan item frame — Hologram.
Navigasi
Pemain tidak membaca teks panjang. Yang berhasil: tiga papan tanda, tiga NPC, satu menu — Menu dan antarmuka.
Pemeriksaan
Masuklah dengan akun bersih yang tidak punya permission. Jika dalam satu menit masih tidak jelas ke mana harus pergi dan apa yang harus dilakukan, spawn belum siap, tidak peduli berapa banyak waktu yang Anda habiskan untuknya.
