Menu dan antarmuka (DeluxeMenus)
Cara membangun menu server: item, ikon, perintah, kondisi tampilan, dan keterkaitan dengan placeholder.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Menu adalah antarmuka peti berisi ikon: navigasi, toko, profil, event. Anda membuatnya dengan plugin seperti DeluxeMenus atau ChestCommands.
Contoh item
menu_title: '&aMain Menu'
size: 27
items:
spawn:
material: COMPASS
slot: 11
display_name: '&bSpawn'
lore:
- '&7Teleport to spawn'
left_click_commands:
- '[player] spawn'
shop:
material: EMERALD
slot: 13
display_name: '&aShop'
view_requirement:
requirements:
perm:
type: has permission
permission: server.shop
left_click_commands:
- '[player] shop'
Fitur
- Aksi berbeda saat klik kiri dan klik kanan.
- Kondisi tampilan berdasarkan permission, saldo, atau world — melalui PlaceholderAPI.
- Harga per klik: uang dipotong sebelum perintah dijalankan.
- Buka menu dengan perintah, item di tangan, atau klik pada NPC.
Praktik terbaik
- Batasi penumpukan (nesting) maksimal 2 level: pemain akan tersesat.
- Gunakan item yang mudah dikenali sebagai ikon, bukan kertas yang seragam.
- Selalu sertakan tombol "Kembali" dan "Tutup".
- Periksa tampilan menu di Bedrock: antarmukanya dirender berbeda di sana — Bedrock dan crossplay.
Menggantikan perintah
Menu sangat menurunkan hambatan masuk: pemain tidak perlu menghafal dua puluh perintah, cukup klik ikon. Di server dengan banyak pemain baru, ini berdampak nyata pada retensi — Event dan retensi.
Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server
