Jam pertama pemain baru: skenario
Cara memandu pemain melalui 60 menit pertama: sapaan, starter kit, tujuan pertama, dan titik-titik di mana mereka biasanya tersesat.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Sebagian besar pemain yang pergi melakukannya dalam 15 menit pertama. Anda perlu merancang satu jam ini dengan cara yang sama seperti Anda merancang spawn.
Menit 0–2
- Sapaan di chat: satu baris, bukan dinding teks.
- Kit awal: alat, makanan, obor. Bukan armor.
- Petunjuk: "tekan /menu" atau "dekati NPC itu".
Menit 2–10
- Jalan keluar yang jelas ke dunia.
- Tujuan pertama: set home (
/sethome), klaim plot, jual sumber daya pertama Anda. - Pesan petunjuk otomatis sekali setiap 5 menit, tidak lebih sering — Pengumuman.
Menit 10–30
- Penghasilan pertama dan pembelian pertama: siklus "kumpulkan — jual — beli" harus tuntas.
- Pengenalan klaim: agar pemain memahami bahwa rumah mereka aman.
Menit 30–60
- Tujuan kedua: upgrade, quest, farm.
- Undangan ke Discord — Server Discord.
Di mana Anda kehilangan mereka
| Titik | Yang harus dilakukan |
|---|---|
| Mereka tidak paham harus ke mana dari spawn | Papan tanda, menu |
| Mereka tidak menemukan cara mengklaim lahan | Kit dengan alat klaim dan petunjuk |
| Mereka tidak menemukan tempat menjual | Toko di spawn dan /shop |
| Mereka mati dan kehilangan item | Kuburan |
| Tidak ada yang menjawab di chat | Moderator online selama prime time |
Pemeriksaan
Sebulan sekali, jalani sendiri satu jam ini di akun bersih. Separuh masalah langsung terlihat, dan hanya pendatang baru yang menyadarinya — mereka yang sudah pergi.
Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server
