Skip to content
Hosting · Panduan pemilik

Apa dan bagaimana mengukur: metrik proyek

Metrik server Minecraft yang berguna: jumlah pemain, pemain yang kembali, retensi, sumber pemain, dan cara mengumpulkannya.

Diperbarui 13 Agustus 2026

Tanpa angka, keputusan dibuat berdasarkan firasat, dan firasat menipu Anda.

Metrik utama

MetrikApa yang ditunjukkan
Puncak dan rata-rata onlineKesehatan proyek
Pemain unik per mingguArus masuk
Retensi hari berikutnya (D1)Kualitas jam pertama
Retensi satu minggu (D7)Kualitas konten
Rata-rata durasi sesiKeterlibatan
Sumber masukApa yang berhasil dalam periklanan

Di mana mendapatkannya

  • Statistik di panel: online per jam.
  • Plugin statistik: waktu bermain, pemain unik.
  • Monitoring server: grafik online mereka.
  • Discord: pertumbuhan anggota.
  • Survei pendatang baru: “dari mana Anda tahu tentang kami” — satu baris saat login pertama.

Cara membacanya

D1 di bawah 20% — masalahnya ada di jam pertama, bukan di periklanan: Jam pertama pendatang baru.

D7 di bawah 10% — konten dan tujuan tidak cukup.

Online tumbuh, D1 turun — periklanan mendatangkan audiens yang salah.

Penurunan tajam online — masalah teknis atau pembaruan yang merusak game. Periksa silang dengan changelog — Runbook pembaruan.

Yang tidak boleh dilakukan

Jangan mengejar angka online demi angka itu sendiri: membesar-besarkannya merusak statistik Anda dan posisi Anda di rating. Anda perlu mengukur untuk membuat keputusan, bukan untuk pamer.

Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server