Berapa biaya menjalankan server
Terdiri dari apa pengeluaran proyek: paket hosting, domain, launcher, plugin, iklan, dan cara menghitung pengembalian modal tanpa ilusi.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Pembicaraan soal uang yang layak dilakukan sebelum peluncuran, bukan sesudahnya.
Pengeluaran rutin
| Item | Keterangan |
|---|---|
| Paket hosting | Pengeluaran utama — Paket |
| Domain | Sekali setahun, murah |
| Plugin berbayar | Sekali beli, tapi update terkadang berbayar |
| Iklan | Pos yang paling sulit diprediksi |
| Desain (banner, spawn) | Sekali bayar, jika Anda memesankannya |
Pendapatan
Auto-donate adalah sumber utama dan biasanya satu-satunya — Auto-donate. Gambaran realistis: 1–3% dari pemain aktif yang membayar.
Panduan sederhana: untuk menutup biaya paket Anda, Anda butuh jumlah pemain yang stabil dan beragam item yang dibeli orang secara sukarela, bukan karena terpaksa — Apa yang dijual, Harga rank.
Yang tidak boleh dilakukan
- Jangan berharap untung di bulan pertama.
- Jangan ambil paket mahal “untuk pertumbuhan”: Anda bisa upgrade kapan saja — Mengubah paket Anda.
- Jangan beli iklan sebelum jam pertama gameplay sudah rapi: uangnya akan terbuang — Jam pertama.
Pembukuan
Simpan spreadsheet sederhana: pengeluaran bulanan, pendapatan, jumlah pemain. Setelah tiga bulan, itu akan dengan jujur menunjukkan apakah proyek Anda berkembang atau justru menghabiskan uang Anda — Metrik proyek.
