Glosarium istilah
Definisi singkat istilah yang ditemui saat mengonfigurasi server Minecraft: TPS, core, chunk, mixin, proxy, dan lainnya.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Core — program server: Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge — Core dan versi.
Tick — satu siklus simulasi dunia; terjadi 20 kali per detik. TPS — berapa banyak tick yang berhasil diproses server per detik, MSPT — berapa lama satu tick berlangsung — TPS.
Chunk — bagian dunia berukuran 16×16 blok sepanjang tinggi penuhnya. Dunia disimpan dalam chunk di dalam file region.
Entity — segala sesuatu yang bukan blok: mob, item, minecart, armor stand — Mob dan entity.
Plugin — ekstensi dari core server (Bukkit/Paper). Mod — ekstensi dari game itu sendiri; klien juga membutuhkannya — Perbedaan.
Mixin — mekanisme yang digunakan mod untuk mengubah kode game — Mixin apply failed.
Proxy — server masuk yang mendistribusikan pemain ke seluruh jaringan: Velocity, BungeeCord — Jaringan server.
online-mode — verifikasi lisensi saat login — Login nickname.
MOTD — deskripsi server di daftar server — MOTD.
OP — operator, tingkat akses bawaan — OP.
Whitelist — daftar pemain yang diizinkan — Whitelist.
RCON — protokol untuk menjalankan perintah dari jarak jauh — RCON.
SRV record — catatan DNS yang menyembunyikan port — SRV record.
Data pack — kumpulan data yang mengubah resep dan mekanisme — Data pack. Paket sumber daya — kumpulan tekstur dan suara di klien — Paket sumber daya.
Schematic — bagian dunia yang disimpan — Schematic.
Pregeneration — membuat chunk terlebih dahulu — Pregeneration.
GC — garbage collector Java, sumber freeze berkala — Garbage collector.
