Skip to content
Hosting · FAQ

Glosarium istilah

Definisi singkat istilah yang ditemui saat mengonfigurasi server Minecraft: TPS, core, chunk, mixin, proxy, dan lainnya.

Diperbarui 13 Agustus 2026

Core — program server: Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge — Core dan versi.

Tick — satu siklus simulasi dunia; terjadi 20 kali per detik. TPS — berapa banyak tick yang berhasil diproses server per detik, MSPT — berapa lama satu tick berlangsung — TPS.

Chunk — bagian dunia berukuran 16×16 blok sepanjang tinggi penuhnya. Dunia disimpan dalam chunk di dalam file region.

Entity — segala sesuatu yang bukan blok: mob, item, minecart, armor stand — Mob dan entity.

Plugin — ekstensi dari core server (Bukkit/Paper). Mod — ekstensi dari game itu sendiri; klien juga membutuhkannya — Perbedaan.

Mixin — mekanisme yang digunakan mod untuk mengubah kode game — Mixin apply failed.

Proxy — server masuk yang mendistribusikan pemain ke seluruh jaringan: Velocity, BungeeCord — Jaringan server.

online-mode — verifikasi lisensi saat login — Login nickname.

MOTD — deskripsi server di daftar server — MOTD.

OP — operator, tingkat akses bawaan — OP.

Whitelist — daftar pemain yang diizinkan — Whitelist.

RCON — protokol untuk menjalankan perintah dari jarak jauh — RCON.

SRV record — catatan DNS yang menyembunyikan port — SRV record.

Data pack — kumpulan data yang mengubah resep dan mekanisme — Data pack. Paket sumber daya — kumpulan tekstur dan suara di klien — Paket sumber daya.

Schematic — bagian dunia yang disimpan — Schematic.

Pregeneration — membuat chunk terlebih dahulu — Pregeneration.

GC — garbage collector Java, sumber freeze berkala — Garbage collector.

Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server