Mod sisi klien dan sisi server: perbedaannya
Mod mana yang hanya dibutuhkan pemain, mana yang hanya server, mana yang kedua sisi, dan apa yang terjadi saat ada error.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Mod bisa bersifat client-side, server-side, atau universal. Memasang mod client-side di server adalah penyebab umum crash saat startup.
Hanya client-side
Shader, minimap, peningkatan UI, zoom, tampilan FPS, paket suara, pengoptimal rendering (Sodium, Iris, OptiFine). Server tidak membutuhkannya, dan mod tersebut sering crash di server karena mengakses mesin grafis yang tidak ada di sana.
Hanya server-side
Optimasi tick dan chunk, anticheat, utilitas administratif, plugin bridge.
Universal
Mod konten: blok, item, mob, dan mekanisme baru. Mod ini harus dipasang baik di server maupun di sisi pemain, dan dalam versi yang sama. Jika tidak, koneksi ditolak dengan pesan tentang ketidakcocokan daftar mod.
Cara mengetahuinya
- Halaman mod mencantumkan sisi penggunaannya (
Client,Server,Both). - Pada manifest Modrinth, kolom
env. - Pada
fabric.mod.jsondanmods.toml, sisinya kadang dicantumkan.
Apa yang terjadi jika Anda salah
| Kesalahan | Gejala |
|---|---|
| Mod client-side di server | Crash saat startup, NoClassDefFoundError untuk kelas grafis |
| Mod universal hanya di server | Pemain tidak bisa bergabung: Incompatible mod set |
| Mod universal hanya di sisi pemain | Sama, dari sisi sebaliknya |
| Mod server-side di sisi pemain | Biasanya tidak berbahaya |
Lihat Incompatible mod set untuk detailnya.
