File schematic: mengunggah dan menempel
Cara menggunakan bangunan siap pakai: format .schem dan .schematic, tempat meletakkan file, penempelan, dan penyesuaian dengan lanskap.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Schematic adalah potongan dunia yang disimpan: spawn, arena, rumah. Formatnya .schem (modern) atau .schematic (lama, sebelum 1.13).
Di mana menaruhnya
plugins/WorldEdit/schematics/ (atau plugins/FastAsyncWorldEdit/schematics/). Unggah melalui "Files" atau SFTP.
Perintah
//schem list
//schem load spawn
//paste
//paste -a do not paste air
//schem save myspawn
Titik tempel adalah posisi pemain dan titik asal schematic. Jika bangunan mendarat "di tempat yang salah", biasanya masalahnya ada di titik asal: simpan schematic sambil berdiri di titik khas yang sama.
Format lama
.schematic dari 1.12 dan sebelumnya berisi ID blok numerik. Pada versi yang lebih baru, file ini bisa gagal terbuka atau menghasilkan data yang kacau. Konversikan dengan alat pihak ketiga atau cari versi yang sesuai dengan game Anda.
Menyesuaikan dengan medan
Spawn siap pakai hampir tidak pernah rata. Pendekatan standarnya: tempel, lalu ratakan area dengan //set dan //naturalize, kemudian hapus blok yang melayang.
Performa
Schematic besar dengan puluhan juta blok adalah operasi yang berat. Lakukan di server kosong, dalam mode maintenance, dan dengan salinan dunia — Backup.
Di mana mendapatkannya
Schematic dijual dan dibagikan di platform khusus. File adalah data, bukan kode, jadi tidak bisa berbahaya, tetapi periksa versi dan ukurannya sebelum menempel.
