स्ट्रक्चर और उन्हें बंद करना
गांव, स्ट्रॉन्गहोल्ड, आउटपोस्ट और पोर्टल: स्ट्रक्चर जनरेशन कैसे बंद करें, इन्हें सीमित करें, और सर्वर को इससे क्या मिलता है।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
संरचनाएँ — गाँव, मंदिर, स्ट्रॉन्गहोल्ड, आउटपोस्ट, एंशिएंट सिटी। ये दुनिया के साथ ही जनरेट होती हैं।
इन्हें पूरी तरह बंद करना
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server.properties में। यह सिर्फ़ नए चंक्स पर असर करता है: जो संरचनाएँ पहले से जनरेट हो चुकी हैं, वे बनी रहती हैं।
इन्हें बंद करने से दुनिया काफ़ी उबाऊ हो जाती है — आम तौर पर आप फ़्रीक्वेंसी ही ट्यून करते हैं।
बारीक कॉन्फ़िगरेशन
डेटापैक की मदद से आप हर संरचना की फ़्रीक्वेंसी और मौजूदगी अलग-अलग बदल सकते हैं। यही सही तरीका है: जैसे, सिर्फ़ पिलेजर आउटपोस्ट हटाएँ और गाँव रखें।
इन्हें ट्यून क्यों करें
| संरचना | समस्या |
|---|---|
| आउटपोस्ट | पेट्रोल और रेड: मॉब्स, लैग, शिकायतें |
| एंशिएंट सिटी | Warden बिना तैयारी वाले खिलाड़ियों को मार देता है |
| गाँव | विलेजर फ़ार्म लैग का स्रोत हैं — गाँव |
| एंड पोर्टल | पहला खिलाड़ी एक ढूँढ लेता है और कंटेंट बंद कर देता है |
संरचना के मॉब्स
रेड और पेट्रोल अलग से गेमरूल्स और कोर सेटिंग्स से कॉन्फ़िगर होते हैं — मॉब स्पॉनिंग।
संरचनाएँ ढूँढना
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एडमिन के लिए उपयोगी: सर्वर खोलने से पहले देखें कि स्पॉन के पास कोई गाँव है या नहीं।
