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होस्टिंग · वर्ल्ड और कंटेंट

रिसोर्स पैक और डेटापैक

Millida में SHA-1 खुद गिने बिना प्लेयर को सर्वर रिसोर्स पैक कैसे दें, और वर्ल्ड में डेटापैक कैसे इंस्टॉल करें।

13 अक्टूबर 2026 को अपडेट किया गया

सर्वर रिसोर्स पैक

रिसोर्स पैक वे टेक्सचर और साउंड होते हैं जिन्हें क्लाइंट जुड़ते समय डाउनलोड करता है। Minecraft के लिए आर्काइव का लिंक और SHA-1 ज़रूरी है: हैश के बिना क्लाइंट हर बार जुड़ने पर पैक दोबारा डाउनलोड करता है, और कोई खिलाड़ी खुद से हैश नहीं निकालेगा।

इसलिए पैनल में यह एक ही काम है: “Settings” सेक्शन → “Upload resource pack” पंक्ति → “Upload zip” बटन। हम आर्काइव को अपने स्टोरेज में रखेंगे, SHA-1 निकालेंगे और दोनों फ़ील्ड खुद भर देंगे — आपको लिंक और हैश डालने की ज़रूरत नहीं है।

साथ ही एक “require resource pack” टॉगल भी है — इसके बिना खिलाड़ी जुड़ नहीं पाएगा।

पैक का लिंक server.properties में रहता है, इसलिए चल रहे सर्वर पर पैनल “restart required” दिखाएगा: रीस्टार्ट के बाद खिलाड़ियों को नया पैक मिलेगा।

सीमा: 100 MB और सिर्फ़ zip आर्काइव। इससे बड़ी चीज़ें क्लाइंट जुड़ते समय डाउनलोड ही पूरी नहीं कर पाते, और यह हमारी सीमा नहीं बल्कि आम प्रैक्टिस है। नया पैक पिछले वाले को पूरी तरह बदल देता है। अगर खिलाड़ी पैक डाउनलोड नहीं कर पा रहे हैं — सर्वर रिसोर्स पैक लोड नहीं हो रहा।

अगर पैक कहीं और होस्ट है

आप सीधा लिंक खुद डाल सकते हैं — उसके बगल वाला “Resource pack link” फ़ील्ड। तब SHA-1 आपको खुद डालना होगा, वरना पैक हर बार जुड़ने पर डाउनलोड होगा।

डेटापैक

डेटापैक दुनिया के नियम बदलता है: रेसिपी, लूट, स्ट्रक्चर, फ़ंक्शन। रिसोर्स पैक की तरह यह सर्वर पर रहता है और खिलाड़ियों को कुछ डाउनलोड नहीं करना पड़ता।

इसे दो तरीकों से इंस्टॉल किया जा सकता है:

  • कैटलॉग से — अगर डेटापैक Modrinth पर है, तो उसे “Plugins and mods” सेक्शन में “datapack” टाइप के साथ देखें।
  • फ़ाइल के रूप में — फ़ाइल मैनेजर से zip को <world>/datapacks/ में रखें।

इंस्टॉल करने के बाद रीस्टार्ट या /reload कमांड ज़रूरी है।

दुनिया के नियम

“Settings” सेक्शन के “keep inventory”, “eternal day” और “mobs break blocks” टॉगल अपने एक छोटे डेटापैक से लागू होते हैं। इसीलिए ये रीस्टार्ट के बाद भी बने रहते हैं और इनके लिए कमांड हाथ से डालने की ज़रूरत नहीं पड़ती।

कस्टम आइटम, साउंड और विज़ुअल

कस्टम हथियार, म्यूज़िक और मैप पर लगी इमेजें उसी रिसोर्स पैक में रहती हैं — इसे कैसे बनाएं, यह कस्टम म्यूज़िक, आइटम और विज़ुअल लेख में बताया गया है।

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