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होस्टिंग · समस्या निवारण

सर्वर रिसोर्स पैक लोड नहीं होता: कारण और सीमाएं

प्लेयर के लिए रिसोर्स पैक डाउनलोड क्यों नहीं होता या पैनल पर अपलोड क्यों नहीं होता: 100 MB की सीमा, सिर्फ zip, रीस्टार्ट, डायरेक्ट लिंक, SHA-1, और फॉर्मेट वर्शन।

13 अक्टूबर 2026 को अपडेट किया गया

सीमाएँ

  • साइज़ — 100 MB तक। पैनल इससे बड़ा आर्काइव स्वीकार नहीं करेगा: इतने बड़े पैक को क्लाइंट जॉइन करते समय पूरा डाउनलोड नहीं कर पाएँगे।
  • सिर्फ़ zip। .rar, .7z में आर्काइव या फ़ोल्डर काम नहीं करेगा।
  • एक सर्वर पर एक ही पैक। नया पैक पुराने को पूरी तरह बदल देता है।
  • रीस्टार्ट ज़रूरी है। पैक का लिंक server.properties में रहता है, और सर्वर उसे स्टार्टअप पर पढ़ता है। अगर आप चल रहे सर्वर पर पैक अपलोड करते हैं, तो खिलाड़ियों को यह रीस्टार्ट के बाद मिलेगा।

अपलोड करने के लिए: “Settings” सेक्शन, “Upload resource pack” पंक्ति → “Upload zip”। पैनल आर्काइव को सेव करता है, SHA-1 निकालता है और लिंक खुद भर देता है — रिसोर्स पैक और डेटापैक।

पैक पैनल पर अपलोड नहीं होता

पैनल क्या कहता हैकारण
Resource pack is larger than 100 MBआर्काइव बहुत बड़ा है — टेक्सचर और साउंड कंप्रेस करें या जो नहीं चाहिए उसे हटा दें
This is not a zip archiveफ़ाइल किसी और फ़ॉर्मैट में है या उसका नाम बदलकर .zip कर दिया गया है — इसे असली zip के रूप में दोबारा बनाएँ
Empty fileसेव करते समय आर्काइव खराब हो गया — इसे फिर से बनाएँ

पैक अपलोड हो गया है, पर खिलाड़ियों को नहीं मिलता

  1. सर्वर रीस्टार्ट नहीं हुआ है। पैनल “restart required” नोट दिखाता है — इसे रीस्टार्ट करें।
  2. खिलाड़ी ने पैक अस्वीकार कर दिया। खिलाड़ी की सर्वर लिस्ट में: सर्वर चुनें → “Configure” → “Resource packs: enabled”।
  3. फ़ॉर्मैट वर्शन मेल नहीं खाता। पैक किसी और गेम वर्शन के लिए बना है: क्लाइंट कहता है कि पैक इनकम्पैटिबल है या उसे आधा-अधूरा लगाता है। pack.mcmeta में pack_format देखें।
  4. आर्काइव का स्ट्रक्चर गलत है। pack.mcmeta और assets फ़ोल्डर zip की रूट में होने चाहिए, किसी अंदरूनी फ़ोल्डर में नहीं।
  5. खिलाड़ी फ़ोन पर है। Geyser के ज़रिए जॉइन करने वाले Bedrock खिलाड़ियों को Java रिसोर्स पैक नहीं मिलते — Bedrock के लिए रिसोर्स पैक।

अपने लिंक से पैक

अगर आपने अपलोड करने के बजाय लिंक खुद डाला है:

  • लिंक को फ़ाइल खुद सर्व करनी चाहिए, कोई पेज नहीं: Google Drive और Yandex Disk के सामान्य लिंक काम नहीं करेंगे;
  • SHA-1 फ़ील्ड भरें: इसके बिना क्लाइंट हर जॉइन पर पैक दोबारा डाउनलोड करता है, और पैक अपडेट करने के बाद वह पुराने पैक पर ही रह सकता है;
  • उसी लिंक पर फ़ाइल बदलने के बाद SHA-1 अपडेट करें।

बटन से आर्काइव अपलोड करना ज़्यादा आसान है — तब पैनल लिंक और हैश खुद संभालता है।

जॉइन करते ही सब किक हो जाते हैं

“require resource pack” टॉगल चालू है, पर पैक डाउनलोड नहीं होता: जिस खिलाड़ी को पैक नहीं मिलता, वह जॉइन नहीं कर सकता। रिक्वायरमेंट बंद करें, पैक ठीक करें और फिर चालू कर दें — ज़रूरी रिसोर्स पैक।

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