Cobblemon और Pixelmon: Pokémon वाले सर्वर
क्रिचर पकड़ने वाले मॉडेड सर्वर: दोनों मॉड में फ़र्क़, हार्डवेयर की ज़रूरत, स्पॉन कॉन्फ़िगरेशन, और इकॉनमी।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
क्रीचर पकड़ने और लड़ाने वाले दो मॉड: Pixelmon (Forge, पुराना) और Cobblemon (Fabric/NeoForge, ज़्यादा आधुनिक)।
अंतर
| Pixelmon | Cobblemon | |
|---|---|---|
| लोडर | Forge | Fabric, NeoForge |
| उम्र | कई साल, ढेर सारा कंटेंट | नया, सक्रिय रूप से डेवलप हो रहा है |
| ज़रूरतें | ज़्यादा | मध्यम |
| ऑडियंस | बड़ी, अच्छी तरह स्थापित | तेज़ी से बढ़ती हुई |
हार्डवेयर
दोनों मॉडपैक सामान्य सर्वाइवल से भारी हैं: बहुत सारी एंटिटीज़ और उनका अपना स्पॉन जनरेशन। एक अच्छा बेसलाइन 8–12 GB और वर्ल्ड प्रीजनरेशन है — मॉडपैक मेमोरी, प्रीजनरेशन।
क्या कॉन्फ़िगर करें
- स्पॉन रेट — मुख्य परफ़ॉर्मेंस और बैलेंस सेटिंग। डिफ़ॉल्ट में उदार।
- प्रति-खिलाड़ी एंटिटी लिमिट और क्षेत्र के बाहर उन्हें लोडेड रखने पर रोक।
- इकॉनमी: क्रीचर की ट्रेडिंग जल्दी ही सर्वर की रीढ़ बन जाती है — इकॉनमी।
- क्लेम्स — मॉड-आधारित; हाइब्रिड के बिना Bukkit प्लगइन उपलब्ध नहीं हैं: FTB Chunks, मॉड और प्लगइन एक साथ।
क्लाइंट
खिलाड़ियों को एक ही मॉड, एक ही वर्ज़न में चाहिए — खिलाड़ियों के लिए क्लाइंट। यह एक एंट्री फ़िल्टर है: इंस्टॉलेशन जितना आसान, उतने ज़्यादा खिलाड़ी इसे पार कर पाएँगे।
कानूनी पक्ष
अपने सर्वर के नाम या विज्ञापन में मशहूर फ़्रैंचाइज़ के ब्रांड और लोगो का इस्तेमाल न करें: शिकायतों और सर्वर मॉनिटरिंग साइट्स से लिस्टिंग हटने का यह सबसे आम कारण है।
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