Skip to content
होस्टिंग · गेम मोड और मिनीगेम

कई मोड के नेटवर्क की प्लानिंग कैसे करें

सर्वर नेटवर्क डिज़ाइन करना: टीम कितने मोड संभाल सकती है, मेमोरी बाँटना, शेयर्ड डैशबोर्ड, और ट्रांज़िशन।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

नए प्रोजेक्ट्स की सबसे बड़ी गलती यह होती है कि वे एक साथ पाँच गेम मोड लॉन्च कर देते हैं। हर एक के लिए कंटेंट, मॉडरेशन और ऑडियंस चाहिए।

एक-मोड का नियम

एक मोड लॉन्च करें और उसे स्टेबल प्लेयर काउंट तक पहुँचाएँ। दूसरा तब जोड़ें जब पहला आपकी लगातार भागीदारी के बिना चलने लगे।

आम नेटवर्क लेआउट

Proxy (Velocity)
├── Lobby        512 MB
├── Survival    4–8 GB
├── Mini-games    2 GB
└── Creative   2 GB

प्लान की मेमोरी इन सबके बीच शेयर होती है — आपको कितनी मेमोरी चाहिए।

क्या शेयर होना चाहिए

क्याकैसे
परमिशन और ग्रुपशेयर MySQL — प्लगइन्स के लिए MySQL
बैनशेयर डेटाबेस वाला प्लगइन — LiteBans
चैटप्रॉक्सी प्लगइन — शेयर चैट
डोनर रैंकशेयर परमिशन डेटाबेस
करेंसीअलग से तय करें: शेयर या हर मोड के लिए अलग

क्या शेयर नहीं होना चाहिए

मिनीगेम और सर्वाइवल इन्वेंटरी, क्रिएटिव वर्ल्ड की इकॉनमी, हर मोड के अलग आँकड़े।

टेक्निकल पक्ष

  • प्रॉक्सी — Velocity।
  • सर्वर डाउन होने पर लॉबी पर फॉलबैक — लॉबी।
  • मोड्स के लिए अलग एड्रेस — सबडोमेन।

एक ईमानदार आकलन

तीन मोड के नेटवर्क का मतलब है तीन गुना कंटेंट और मॉडरेशन का काम। एक लाइव सर्वर तीन खाली सर्वर से बेहतर है।

Minecraft होस्टिंगआपके ऑफ़लाइन रहने पर भी सर्वर चलता हैसर्वर बनाएँ