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Prison: माइन और रैंक

प्रिज़न मोड: ऑटो-रीसेट माइन, पैसे के लिए रैंक, ओर बेचना, और इकॉनमी की आम गलतियाँ।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

Prison — खिलाड़ी माइन में खनन करता है, अयस्क बेचता है, अगली रैंक और ज़्यादा मुनाफ़े वाली माइन का एक्सेस खरीदता है।

आपको क्या चाहिए

  • ऑटो-रीसेट वाला माइन प्लगइन (खनन किए गए प्रतिशत के आधार पर ब्लॉक रीजनरेशन)।
  • रैंक और अपग्रेड लैडर — LuckPerms ट्रैक।
  • अयस्क बेचने के लिए शॉप।
  • पिकैक्स एनचांटमेंट: आमतौर पर लेवलिंग वाला अलग प्लगइन।

माइन

Mine A: stone 90%, coal 10%
Mine B: stone 70%, iron 20%, gold 10%
Mine C: ...

रीसेट डिप्लीशन प्रतिशत पर होता है (आमतौर पर जब 30–50% बचा हो) या टाइमर पर। रीजनरेशन एक भारी ऑपरेशन है: अगर प्लगइन सपोर्ट करता है तो इसे asynchronous बनाएँ, और बहुत बड़ी माइन न बनाएँ।

इकॉनमी

Prison सबसे शुद्ध रूप में इकॉनमी है। यहाँ एक गलती एक दिन में साफ़ दिख जाती है:

  • रैंक बढ़ने के साथ अयस्क की कीमत गिरनी चाहिए, वरना नई रैंक का कोई मतलब नहीं;
  • रैंक की लागत आमदनी से तेज़ बढ़नी चाहिए — वरना खिलाड़ी एक शाम में पूरा कंटेंट खत्म कर देंगे;
  • एनचांटमेंट पैसे का मुख्य सिंक हैं।

लोड

विस्फोटक पिकैक्स के साथ सामूहिक खनन का मतलब है हर सेकंड हज़ारों ब्लॉक बदलाव। एनचांटमेंट का रेडियस सीमित रखें और TPS पर नज़र रखें — TPS, फार्म।

रिटेंशन

प्रोग्रेशन की वजह से यह फॉर्मेट खिलाड़ियों को अच्छी तरह रोकता है, लेकिन टॉप रैंक पर कंटेंट चाहिए: इसके बिना खिलाड़ी आखिर तक “खोदकर” पहुँच जाता है और छोड़ देता है — इवेंट और रिटेंशन।

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