मॉडपैक को कितनी मेमोरी चाहिए
अलग-अलग आकार के मॉडपैक के लिए मेमोरी गाइडलाइन, वर्ल्ड जनरेशन के दौरान मेमोरी क्यों खत्म होती है, और कैसे पता करें कि कम पड़ रही है।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
मॉडेड सर्वर को वनीला की तुलना में कई गुना ज़्यादा मेमोरी चाहिए: हर मॉड ब्लॉक, आइटम और रेसिपी रजिस्टर करता है और अपनी डेटा स्ट्रक्चर रखता है।
दिशानिर्देश
| मॉडपैक | मेमोरी |
|---|---|
| 30–60 मॉड, Fabric | 4 GB |
| 100 मॉड | 6 GB |
| 150–250 मॉड (ATM, FTB) | 8–12 GB |
| 300+ मॉड, भारी वर्ल्ड जनरेशन | 12–16 GB |
यह सर्वर की मेमोरी है, क्लाइंट की नहीं।
जनरेशन के दौरान मेमोरी क्यों खत्म होती है
मॉड के साथ वर्ल्ड जनरेट करना सबसे भारी ऑपरेशन है: बायोम, ओर, स्ट्रक्चर और डंजन सब एक साथ कंप्यूट होते हैं। जो सर्वर 6 GB पर आराम से चलता है, वह पहली बार किसी खिलाड़ी के बिना खोजी गई ज़मीन में जाते ही OutOfMemoryError के साथ क्रैश हो जाता है।
समाधान: ऑफ़-पीक घंटों में प्रीजनरेशन और एक वर्ल्ड बॉर्डर।
मेमोरी की कमी के संकेत
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— विश्लेषण;- 3–10 सेकंड की फ़्रीज़, मेमोरी अधिकतम सीमा पर अटकी हुई;
- सर्वर स्टार्ट होता है लेकिन एक घंटे खेलने के बाद क्रैश हो जाता है।
ज़्यादा हमेशा बेहतर नहीं होता
जो मॉडपैक 8 GB पर ठीक चलता है, उसके लिए 16 GB देने से गार्बेज कलेक्टर के पॉज़ लंबे हो जाते हैं — गार्बेज कलेक्टर। मोटा नियम: पीक उपयोग प्लस 30–50%।
ग्रिड
किसी प्लान की मेमोरी ग्रिड पर मौजूद सभी सर्वर के बीच बँटी होती है। एक ही 8 GB प्लान पर मॉडेड वर्ल्ड और लॉबी का मतलब है 6 GB और 2 GB, न कि 8 और 8 — सर्वर नेटवर्क।
