मॉड वाले सर्वर पर FTB Chunks और क्लेम
प्लगइन के बिना क्षेत्र सुरक्षा: FTB Chunks और Open Parties क्लेम, चंक लोडर, और परफ़ॉर्मेंस पर उनका असर।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
मॉडेड मॉडपैक पर, claims मॉड्स के ज़रिए बनाए जाते हैं: FTB Chunks (अक्सर मॉडपैक में पहले से शामिल होता है) या Open Parties and Claims।
यह कैसे काम करता है
खिलाड़ी मैप खोलता है (आमतौर पर M की), chunks चुनता है और उन्हें claim करता है। किसी claim के अंदर दूसरे खिलाड़ी निर्माण नहीं कर सकते और न ही संदूक खोल सकते हैं।
Key M — map and claims
LMB on chunk — claim
Shift+LMB — unclaim
सर्वर सेटिंग्स
config/ftbchunks-server.snbt:
| पैरामीटर | अर्थ |
|---|---|
max_claimed_chunks | एक खिलाड़ी कितने chunks claim कर सकता है |
max_force_loaded_chunks | कितने chunks उसके force-loaded रह सकते हैं |
disable_all_claiming | claiming को पूरी तरह बंद कर देता है |
Chunk loaders ही मुख्य जोखिम हैं
Force-loading किसी chunk को बिना खिलाड़ी के भी सक्रिय रखता है। दस खिलाड़ी, हर एक के 25 force-loaded chunks — यानी 250 लगातार चलते ज़ोन, ऐसा सर्वर जो कभी आराम नहीं करता।
वाजिब सीमा प्रति खिलाड़ी 4–9 force-loaded chunks है; इससे ज़्यादा कुछ रैंक से जुड़ा होना चाहिए। प्रोफ़ाइलर में लोड पर नज़र रखें — Modded server optimization।
एडमिनिस्ट्रेटर कमांड्स
/ftbchunks admin unclaim_all Nick
/ftbteams ...
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हाइब्रिड कोर पर आप परिचित claim प्लगइन्स इस्तेमाल कर सकते हैं — Hybrids, Regions।
