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Hébergement · FAQ

Limites : slots, disque, mémoire

Ce qui est limité sur les serveurs Millida et ce que vous configurez vous-même : slots, mémoire, disque, ports et nombre de serveurs en réseau.

Mis à jour le 13 octobre 2026

Les slots sont-ils limités ? Sur les offres payantes, vous définissez le nombre de slots ; la véritable limite réside dans les ressources de l'offre. Sur l'offre gratuite — pas plus de 10 joueurs — Slots.

Quelle quantité de mémoire le serveur possède-t-il ? Autant que votre offre en inclut. Dans un réseau, elle est partagée entre tous les serveurs — Quelle quantité de mémoire vous faut-il.

Existe-t-il une limite sur la taille du monde ? Uniquement le quota de disque de l'offre — Le disque est plein.

Combien de serveurs peuvent composer un réseau ? Cela dépend de l'offre : de deux sur le palier le plus bas à douze sur le plus élevé — Offres.

Combien de ports sont disponibles ? Le port de jeu principal plus des ports supplémentaires pour les maps, Bedrock, le chat vocal et d'autres services — ils sont fournis dans le panneau. Les ports supplémentaires sont disponibles sur les offres payantes : jusqu'à 4 ; sur les offres à partir de 8 GB — jusqu'à 6 ; à partir de 24 GB — jusqu'à 10.

Le nombre de plugins est-il limité ? Non. La limitation est pratique : chaque plugin consomme des ressources.

Existe-t-il une limite sur la taille des fichiers envoyés ? Non — Envoyer de gros fichiers.

Le trafic est-il limité ? Le trafic de jeu Minecraft est faible ; les limites n'apparaissent que dans des scénarios atypiques, comme la diffusion de gros fichiers depuis le serveur.

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