Packs de ressources pour Bedrock
En quoi un pack Bedrock diffère de Java, comment le distribuer aux joueurs, la conversion et les limites des modèles personnalisés.
Mis à jour le 13 août 2026
Les formats de packs de ressources Java et Bedrock sont incompatibles : ils utilisent des structures de fichiers et des modèles différents.
Comment les distribuer
Geyser peut servir les packs Bedrock : placez un fichier .mcpack dans le dossier packs à côté de la configuration Geyser. Les joueurs Bedrock le recevront à leur connexion.
Les joueurs Java reçoivent leur propre pack via le serveur lui-même — Pack de ressources forcé.
Ainsi, sur un serveur mixte, vous maintenez deux packs.
Conversion
Des outils de conversion Java → Bedrock existent, mais ils ne transfèrent pas tout : les modèles d'objets personnalisés, les animations et certains sons demandent un travail manuel.
En pratique : convertissez les textures et les sons, puis créez séparément les modèles complexes pour Bedrock ou abandonnez-les sur cette plateforme.
Objets personnalisés
Des plugins comme ItemsAdder disposent d'une prise en charge distincte des modèles Bedrock, mais elle est limitée et nécessite une configuration — Objets personnalisés, ItemsAdder.
Taille
Les joueurs Bedrock sont souvent en connexion mobile : gardez le pack compact. Un pack de 100 Mo signifie que la moitié de votre audience mobile abandonne à la connexion.
