Serveur Bedrock natif : Nukkit et PocketMine
Quand vous avez besoin d'un vrai serveur Bedrock au lieu de Geyser : capacités, plugins, add-ons et limitations.
Mis à jour le 13 août 2026
Geyser permet aux joueurs Bedrock de rejoindre un serveur Java. Un serveur Bedrock natif est différent : il fonctionne avec le protocole Bedrock et prend en charge ses mécaniques et ses add-ons.
Options de base
| Cœur | Langage | Fonctionnalités |
|---|---|---|
| Nukkit | Java | Plugins Nukkit, stable |
| PocketMine-MP | PHP | Écosystème de plugins étendu |
| PowerNukkitX | Java | Une continuation de Nukkit avec la prise en charge des nouvelles versions |
Les plugins Bukkit ne fonctionnent pas dessus : l'écosystème est propre à chacun.
Quand en avez-vous besoin
- Votre public est entièrement sur Bedrock (téléphones, consoles).
- Vous avez besoin d'add-ons et de comportements Bedrock que Java ne propose pas.
- Des mini-jeux pour un public mobile.
Quand vous n'en avez pas besoin
Si votre public est mixte, Geyser est préférable : un seul monde, un seul ensemble de plugins, tout le monde joue ensemble — Geyser.
Mondes
Les formats de monde diffèrent : un monde Java ne s'ouvrira pas sur un serveur Bedrock sans conversion — Mondes Bedrock.
Add-ons
Les add-ons Bedrock (comportement des créatures, objets personnalisés) s'installent dans le monde et fonctionnent côté client sans mods — c'est le principal atout de la plateforme pour les projets de contenu.
