Статистика и достижения игроков
Плагины статистики: что считать, как показывать, топы и достижения как инструмент удержания.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Статистика превращает игру в прогресс: игрок видит цифры и хочет их улучшить.
Что считать
| Метрика | Зачем |
|---|---|
| Время в игре | Основа для наград и статусов |
| Убийства мобов и игроков | PvP-топы |
| Добытые блоки | Топы шахтёров |
| Пройденное расстояние | Забавные топы |
| Смерти | Обратная мотивация |
| Заработано денег | Экономические топы |
Показ
- Команда
/stats— личная статистика. - Топы на голограммах на спавне.
- Плейсхолдеры в скорборде и TAB — через PlaceholderAPI.
Достижения
Свои достижения (не ванильные) с наградами — дешёвый контент: список целей, за которые дают деньги или косметику. Хорошо работает как «список дел» для новичка — Первый час новичка.
Хранение
Статистика растёт быстро. MySQL обязателен на большом сервере — MySQL для плагинов.
Осторожно
Плагины статистики подписываются на множество событий (каждый сломанный блок, каждый удар). На большом онлайне это заметно: проверяйте вклад в профиле — Сколько стоит плагин.