FastAsyncWorldEdit (FAWE)
Асинхронная замена WorldEdit: чем быстрее, какие ограничения снимает, риски для мира и когда стоит ставить именно её.
Обновлено 13 августа 2026 г.
FAWE — форк WorldEdit, выполняющий операции асинхронно и намного быстрее. Команды те же, поведение другое.
Что даёт
- Операции на миллионы блоков без полной остановки сервера.
- Заметно меньше расход памяти на больших выделениях.
- Ограничения по игрокам и группам: лимит блоков за операцию.
- Быстрая загрузка и вставка схематик — Схематики.
Риски
FAWE пишет в мир в обход части проверок ядра. Отсюда известные жалобы: пропавшие сущности в зоне операции, несохранённые изменения после падения сервера, конфликты с плагинами защиты.
Практика: делать копию перед крупной операцией и не ставить FAWE «просто так» на сервер, где массовое редактирование не нужно.
Лимиты
limits:
default:
max-changes: 500000
max-radius: 100
Обязательно ограничьте обычных строителей: одна ошибка в числе блоков превращается в многочасовой рендер и разрушенный ландшафт.
Совместимость
FAWE и WorldEdit одновременно ставить нельзя — это одно и то же семейство. Плагины, зависящие от WorldEdit (WorldGuard, генераторы построек), работают с FAWE, но при странных ошибках проверяйте версии: Совместимость.