Хостинг · Плагины

FastAsyncWorldEdit (FAWE)

Асинхронная замена WorldEdit: чем быстрее, какие ограничения снимает, риски для мира и когда стоит ставить именно её.

Обновлено 13 августа 2026 г.

FAWE — форк WorldEdit, выполняющий операции асинхронно и намного быстрее. Команды те же, поведение другое.

Что даёт

  • Операции на миллионы блоков без полной остановки сервера.
  • Заметно меньше расход памяти на больших выделениях.
  • Ограничения по игрокам и группам: лимит блоков за операцию.
  • Быстрая загрузка и вставка схематик — Схематики.

Риски

FAWE пишет в мир в обход части проверок ядра. Отсюда известные жалобы: пропавшие сущности в зоне операции, несохранённые изменения после падения сервера, конфликты с плагинами защиты.

Практика: делать копию перед крупной операцией и не ставить FAWE «просто так» на сервер, где массовое редактирование не нужно.

Лимиты

limits:
  default:
    max-changes: 500000
    max-radius: 100

Обязательно ограничьте обычных строителей: одна ошибка в числе блоков превращается в многочасовой рендер и разрушенный ландшафт.

Совместимость

FAWE и WorldEdit одновременно ставить нельзя — это одно и то же семейство. Плагины, зависящие от WorldEdit (WorldGuard, генераторы построек), работают с FAWE, но при странных ошибках проверяйте версии: Совместимость.