Кейсы и ключи
Кейсы с наградами: настройка предметов и шансов, выдача ключей за донат и голосование, честность и отображение вероятностей.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Кейс — сундук, который открывается ключом и выдаёт случайную награду. Плагины: CrazyCrates, ExcellentCrates и аналоги.
Как устроено
- Кейс привязывается к блоку или NPC.
- Ключ — предмет с меткой. Выдаётся командой, за голосование, за донат или в награду.
- Награды описаны списком с весами: чем больше вес, тем чаще выпадает.
prizes:
common:
chance: 60
items: [ "iron_ingot:16" ]
rare:
chance: 5
items: [ "diamond_sword:1:sharpness:5" ]
Честность
Показывайте шансы. Это не только вопрос доверия: скрытые вероятности — прямой путь к жалобам и обвинениям в обмане, а для платных кейсов ещё и правовой риск.
Хорошая практика — предпросмотр содержимого кейса и указание процента у каждой награды.
Ключи за голосование
Ключ как награда за голос — самая рабочая мотивация. Настраивается через Votifier.
Ключи за донат
Если ключи продаются, следите за содержимым: кейс, из которого выпадает лучший меч сервера, обесценивает добычу. Правило — награды косметические и расходные, а не сильнейшие предметы: Что продавать.
Технически
Анимация открытия часто спавнит сущности и частицы. На сервере, где кейсы открывают постоянно, ограничьте одновременные анимации: пачка одновременных открытий даёт заметный фриз.