Хостинг · Плагины

Механика боя: 1.8 против 1.9+

Плагины возврата старой механики боя, совместимость с античитом и как выбрать механику под аудиторию.

Обновлено 13 августа 2026 г.

В 1.9 появилась задержка удара. Часть аудитории её не приняла, и до сих пор существуют плагины, возвращающие поведение 1.8.

Плагины

OldCombatMechanics и аналоги: отключают задержку, возвращают старый урон и щиты.

Настраивается по мирам: на арене — старая механика, в выживании — новая.

Совместимость

С чемРиск
АнтичитВысокий: проверки рассчитаны на стандартную механику — Античит
ViaVersionСредний: клиенты разных версий видят бой по-разному — Via
Плагины RPG-навыковСредний: удары считаются иначе — mcMMO

После установки обязательно проверьте, не начал ли античит банить за автокликер: старая механика подразумевает быстрые клики.

Что выбрать

  • PvP-проект с аудиторией из 1.8: старая механика, иначе игроки не придут.
  • Выживание: стандартная 1.9+. Смена механики ломает баланс мобов и щитов.
  • Смешанный сервер: механика по мирам, PvP-арены отдельно.

Альтернатива

Запуск сервера прямо на 1.8 с доступом новых клиентов через ViaRewind — Старые версии. Так механика подлинная, но вы теряете современные возможности ядра и плагинов.