Хостинг · Плагины

Экономика: Vault, деньги и магазины

Как устроена серверная экономика: Vault как посредник, плагин баланса, источники дохода и типичные ошибки инфляции.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Экономика на сервере собирается из трёх слоёв: плагин, хранящий баланс, Vault как посредник и плагины, которые деньги тратят и начисляют.

Что ставить

  1. Vault — библиотека-мост. Сам по себе ничего не делает.
  2. Плагин баланса — EssentialsX (простой) или отдельные экономические плагины с банками и налогами.
  3. Источники дохода: работы, продажа мобов и ресурсов, квесты, голосование.
  4. Стоки денег: магазины, аукцион, платные варпы, ремонт, налоги.

Команды

/balance
/pay Ник 100
/eco give Ник 1000     административная выдача
/baltop

Главная ошибка: только источники

Если деньги только приходят и никуда не уходят, через месяц у активных игроков будут миллионы, а цены на аукционе станут бессмысленными для новичков. Экономика держится на стоках: то, на что деньги тратят навсегда.

Работающие стоки: продажа предметов игрокам сервером (не наоборот), платные привилегии за игровую валюту, ремонт, телепорты, аренда территорий.

Административная выдача

/eco give — прямой ввод денег в экономику. Каждая такая команда — инфляция. Логируйте выдачи и не раздавайте валюту как компенсацию за баги: лучше вернуть предметы.

Донат-валюта отдельно

Игровые деньги и донат-валюту не смешивают. Иначе продажа игровой валюты за рубли превращает экономику в витрину — и убивает смысл добычи ресурсов. Подключение автодоната — Автодонат.