ল্যাগের সাধারণ কারণ
Minecraft সার্ভারে TPS কমার সাধারণ উৎসের তালিকা — ভিউ ডিস্ট্যান্স থেকে ফার্ম ও খারাপ প্লাগিন পর্যন্ত — পরীক্ষার ক্রমসহ।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
সবচেয়ে সাধারণ থেকে সবচেয়ে বিরল ক্রমে পরীক্ষা করুন।
1. লোড রেডিয়াস
৩০+ প্লেয়ার অনলাইনে থাকা অবস্থায় view-distance 10 এবং simulation-distance 10 হলে পারফরম্যান্স ড্রপ প্রায় নিশ্চিত। প্রথমে যা কমানো উচিত তা হলো view-distance।
2. এনটিটি
মব, আইটেম, মাইনকার্ট, আর্মার স্ট্যান্ড। সংখ্যা পরীক্ষা করুন:
/paper entity list
এরপর, লিমিট এবং অ্যাক্টিভেশন রেডিয়াস — মব এবং এনটিটি।
3. ফার্ম এবং কনট্রাপশন
হপার, রেডস্টোন ক্লক, ভিলেজার ফার্ম — ফার্ম এবং ল্যাগ মেশিন, ভিলেজ, রেডস্টোন ল্যাগ।
4. চাঙ্ক জেনারেশন
একজন প্লেয়ার অনাবিষ্কৃত এলাকায় ছুটে যায়, আর সার্ভার তখনই বিশ্ব জেনারেট করে। সমাধান হলো প্রি-জেনারেশন এবং একটি ওয়ার্ল্ড বর্ডার।
5. প্লাগইন
একটি খারাপ প্লাগইন আপনার অর্ধেক টিক খেয়ে ফেলতে পারে। প্রফাইলার দিয়ে এটি খুঁজুন — Spark — এবং বিভাজন পদ্ধতিতে নিশ্চিত করুন — একটি প্লাগইন সার্ভার ভেঙে দেয়।
6. মেমরি এবং গার্বেজ কালেক্টর
স্বাভাবিক গড় TPS-এর সাথে পর্যায়ক্রমিক ফ্রিজ সাধারণত GC — গার্বেজ কালেক্টর, কত মেমরি।
7. ডিস্ক
ডিস্ক ভরে গেলে বিশ্ব সেভ করা ধীর হয়ে যায় — ডিস্ক ভরে গেছে।
যা ঘটে না
সংখ্যা ছাড়া “হোস্টিংয়ের কারণেই ল্যাগ হচ্ছে”। প্রথমে একটি প্রোফাইল নিন: ১০টির মধ্যে ৯টিতেই সার্ভারের ভেতরে একটি নির্দিষ্ট কারণ থাকে। যদি প্রোফাইল দেখায় সার্ভার অলস বসে আছে অথচ প্লেয়াররা স্টাটার অনুভব করছে, তাহলে সেটি নেটওয়ার্ক, TPS নয়: পিং।
