Skip to content
হোস্টিং · পারফরম্যান্স

১০০+ প্লেয়ারের সার্ভার: কী বদলাবেন

বড় সার্ভারে যা নতুন করে সাজাতে হয়: রেডিয়াস, লিমিট, সার্ভার গ্রিড, ডেটাবেস, মডারেশন এবং হেলথ মনিটরিং।

আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬

১০০ প্লেয়ারের সার্ভার হলো ১০ প্লেয়ারের সার্ভারের বড় সংস্করণ নয়, বরং ভিন্ন একটি ডিজাইন।

কী পরিবর্তন করবেন

রেডিয়াস। view-distance 6, simulation-distance 4 — view-distance। এটি প্রথম এবং সবচেয়ে কার্যকর পরিবর্তন।

এনটিটি সীমা। স্পন সীমা প্লেয়ার সংখ্যা দিয়ে গুণ হয়: সেগুলো কমিয়ে না আনলে আপনি হাজার হাজার মব পাবেন — Mobs and entities।

ওয়ার্ল্ড। সীমিত, আগে থেকে জেনারেট করা এলাকা — World border, Pre-generation।

ডেটাবেস। সব প্লাগইন MySQL-এ; ফাইল-ভিত্তিক স্টোরেজ সামলাতে পারবে না — MySQL for plugins।

নেটওয়ার্ক। লবি, সারভাইভাল ও রিসোর্স ওয়ার্ল্ডে ভাগ করলে একক প্রসেসের লোড কমে — Server network।

কী যোগ করবেন

  • ধারাবাহিক TPS ও মেমোরি মনিটরিং, সার্ভার ডাউন হলে অ্যালার্ট — Notifications।
  • Anti-cheat এবং anti-bot: বড় সার্ভারে এগুলো বাধ্যতামূলক।
  • আলাদা করা পারমিশনসহ একটি মডারেশন টিম — Staff permissions।
  • নিয়মিত প্রোফাইলিং, কেবল অভিযোগ এলে নয় — Spark।

কী সরিয়ে ফেলবেন

ভারী ডেকোরেটিভ প্লাগইন, ঘন ঘন স্বয়ংক্রিয় ব্রডকাস্ট, প্রতি টিকে ইন্টারফেস আপডেট, অপ্রয়োজনীয় ওয়ার্ল্ড। ১০০ প্লেয়ারে প্রতিটি ছোট জিনিস ১০০ দিয়ে গুণ হয়।

হার্ডওয়্যার প্রত্যাশা

টিক থ্রেড একটিই, পুরো ওয়ার্ল্ড এটি শেয়ার করে: Folia এই সীমাবদ্ধতা দূর করে, কিন্তু সামঞ্জস্যতা ভেঙে দেয়। সাধারণত নেটওয়ার্কের সার্ভারগুলোর মধ্যে লোড ছড়িয়ে দেওয়া সস্তা ও বেশি নির্ভরযোগ্য।

Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন