Skip to content
হোস্টিং · পারফরম্যান্স

রেডস্টোন ল্যাগ এবং কীভাবে খুঁজে পাবেন

রেডস্টোন কেন TPS কমায়, অলসভাবে চলা সার্কিট কীভাবে খুঁজে পাবেন, কোর সেটিংস, এবং খেলোয়াড়দের জন্য নিয়ম।

আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬

রেডস্টোন প্রতি টিক-এ হিসাব করা হয়। সারাক্ষণ চলতে থাকা একটি সার্কিট ধ্রুবক লোড তৈরি করে, কাছাকাছি কোনো প্লেয়ার আছে কি নেই তা নির্বিশেষে (যদি চাঙ্ক লোড থাকে)।

সবচেয়ে ভারী কী

  • রিপিটার ও কম্পারেটর দিয়ে বানানো ক্লক, অলস অবস্থায় চলতে থাকা।
  • লম্বা ডাস্ট লাইন: প্রতিটি আপডেটে পুরো সার্কিট আবার হিসাব হয়।
  • লুপে থাকা অবজারভার।
  • পিস্টন মেশিন, যা সারাক্ষণ ব্লক সরায়।
  • হপার: প্রতিটি প্রতি টিক-এ নিজের কনটেন্ট চেক করে।

এটি খুঁজে বের করা

প্রোফাইলার TickNextTick, Redstone-এর ওজন এবং কোঅর্ডিনেট দেখাবে — Spark। সেখান থেকে আপনি লোকেশনে যাবেন।

হেল্পার প্লাগইন (LagAssist ও অনুরূপ) অস্বাভাবিক অ্যাক্টিভিটি আছে এমন চাঙ্ক খুঁজে বের করে তালিকা করতে পারে।

মূল সেটিংস

Paper ও Purpur আপনাকে দেয়:

  • বিকল্প রেডস্টোন অ্যালগরিদম বেছে নেওয়ার সুযোগ (redstone-implementation: ALTERNATE_CURRENT) — ভ্যানিলার চেয়ে লক্ষণীয়ভাবে সস্তা;
  • হপারের গতি সীমিত করা (hopper.disable-move-event, চেক ইন্টারভাল);
  • প্রতি টিক-এ ব্লক আপডেটের সংখ্যা সীমিত করা।

এর মধ্যে ALTERNATE_CURRENT সবচেয়ে কাজের: আচরণ প্রায় বদলায় না, লোড কমে।

নিয়ম

আপনার প্লেয়ারদের সঙ্গে একমত হোন: কারণ ছাড়া চলতে থাকা ক্লক লিভার দিয়ে বন্ধ করা হয়। টেকনিক্যাল প্লেয়াররা সাধারণত এটি সহজে মেনে নেয়, যদি আপনি কারণ বুঝিয়ে দেন এবং প্রোফাইল দেখান — ফার্ম ও ল্যাগ মেশিন।

Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন