একটি সার্ভারে কত মেমোরি দরকার
ভ্যানিলা, প্লাগিন ও মডপ্যাকের জন্য মেমোরি নির্দেশিকা, কেন বেশি সবসময় ভালো নয় এবং মেমোরি সত্যিই কম কিনা কীভাবে বুঝবেন।
আপডেট: ১৩ অক্টোবর, ২০২৬
মেমোরি Minecraft সার্ভারের প্রধান প্যারামিটার নয়, তবে সবচেয়ে বেশি আলোচিত। গেম লুপ একটি একক থ্রেডে চলে, তাই ক্যাপাসিটির চেয়ে কোর ফ্রিকোয়েন্সি বেশি গুরুত্বপূর্ণ; মেমোরি কম পড়লে সেটিই নির্ধারক হয়ে ওঠে।
নির্দেশিকা
| পরিস্থিতি | মেমোরি |
|---|---|
| Vanilla বা Paper, ৫ জন প্লেয়ার পর্যন্ত | 2 GB |
| সারভাইভাল, ১০–১৫টি প্লাগইন, ২০ জন প্লেয়ার পর্যন্ত | 4 GB |
| বড় প্রজেক্ট, ৪০+ অনলাইন | 8–12 GB |
| হালকা Fabric মডপ্যাক, ৫০–১০০টি মড | 4–6 GB |
| বড় Forge মডপ্যাক, ২০০+ মড | 8–12 GB |
| RLCraft ও ATM-এর মতো ভারী মডপ্যাক | 12–16 GB |
| সার্ভার নেটওয়ার্ক | সব ওয়ার্ল্ডের যোগফল প্লাস প্রতি প্রক্সিতে 512 MB |
কেন বেশি সবসময় ভালো নয়
Java মেমোরি ফেরত দেয় না এবং বিরতিতে গার্বেজ সংগ্রহ করে: হিপ যত বড়, কালেক্টরের বিরতি তত দীর্ঘ। দশ জনের সার্ভারের জন্য 32 GB দিলে ঘন ঘন ও অলক্ষিত ফ্রিজের বদলে বিরল কিন্তু চোখে পড়ার মতো ফ্রিজ পাবেন। যুক্তিসঙ্গত হেডরুম হলো প্রকৃত ব্যবহারের প্রায় ১.৫ গুণ।
মেমোরি অপর্যাপ্ত হওয়ার লক্ষণ
- লগে
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— বিশ্লেষণ; - মেমোরি গ্রাফ ছাদে আটকে থাকে এবং নামে না;
Can't keep up!সহ নিয়মিত ২–৫ সেকেন্ডের ফ্রিজ — বিশ্লেষণ।
মেমোরি অর্ধেক ব্যবহৃত, তবু ল্যাগ হচ্ছে — সমস্যা মেমোরিতে নয়: ল্যাগের সাধারণ কারণ।
নির্দিষ্ট মডপ্যাকের জন্য কোন প্ল্যান বেছে নেবেন — মডপ্যাকের জন্য কোন প্ল্যান বেছে নেবেন।
একটি প্ল্যানের মেমোরি নেটওয়ার্কের সব ওয়ার্ল্ডে ভাগ হয়ে যায়: 8 GB প্ল্যানে দুটি সার্ভার প্রতিটি 8 GB নয়, বরং প্রায় 4 GB করে পাবে — সার্ভার নেটওয়ার্ক।
