Skip to content
হোস্টিং · সার্ভার সফটওয়্যার, ভার্সন ও Java

Folia: কখন এটি সত্যিই প্রয়োজন

Paper-ভিত্তিক একটি মাল্টিথ্রেডেড কোর: এটি কীভাবে বিশ্বকে অঞ্চলে ভাগ করে, কতজন প্লেয়ারে সুইচ করা justified এবং কেন প্লাগইনগুলো ভেঙে যায়।

আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬

Folia হলো Paper-এর একটি ফর্ক, যা গেম লুপকে সমান্তরাল করে: বিশ্বকে অঞ্চলে ভাগ করা হয়, এবং প্রতিটি অঞ্চল নিজস্ব থ্রেডে টিক করে।

কেন

একটি সাধারণ Minecraft সার্ভার পুরো বিশ্বকে একটি একক থ্রেডে হিসাব করে। একটি থ্রেড যদি তাল মিলিয়ে চলতে না পারে তবে কতগুলো কোর থাকলেও লাভ নেই — TPS। Folia ঠিক এই সীমাবদ্ধতাটিই দূর করে।

কার এটি প্রয়োজন

বিশাল বিশ্বজুড়ে ছড়িয়ে থাকা কয়েকশ খেলোয়াড়ের সংখ্যা। ২০–৫০ জন খেলোয়াড়ের জন্য এর কোনো মানে নেই: একটি থ্রেডই যথেষ্ট, আর আপনি কম্প্যাটিবিলিটি হারাবেন।

কী কী ভেঙে যায়

  • বেশিরভাগ প্লাগইন। একটি প্লাগইন Folia-র জন্য লেখা হতে হবে: নিজের থ্রেড থেকে অন্যের অঞ্চলে অ্যাক্সেস করলে ত্রুটি হয়।
  • অর্থনীতি, পারমিশন এবং সুরক্ষা প্লাগইনগুলো বেশিরভাগ ক্ষেত্রে এটি সমর্থন করে না, বা শুধু আংশিকভাবে সমর্থন করে।
  • দূরবর্তী পয়েন্টের মধ্যে টেলিপোর্টযুক্ত সেটআপে সতর্কতা প্রয়োজন।

ব্যবহারিক পরামর্শ

Folia হলো এমন একটি প্রকল্পের পছন্দ যা ইতিমধ্যে সীমায় পৌঁছেছে এবং কোরের সাথে মিলিয়ে প্লাগইন বাছাই করতে প্রস্তুত। এটি দিয়ে নতুন সার্ভার শুরু করা উচিত নয়।

৩০ জন খেলোয়াড়ে যদি TPS কমে যায়, তবে কারণ প্রায় নিশ্চিতভাবেই সিঙ্গেল-থ্রেডিং নয়, বরং নির্দিষ্ট কোনো প্লাগইন বা ফার্ম — প্রথমে প্রোফাইল করুন: Spark, ল্যাগের সাধারণ কারণ।

বিকল্প

একটি নেটওয়ার্কে কয়েকটি সার্ভারে লোড ছড়িয়ে দিন: লবি, সারভাইভাল, রিসোর্স ওয়ার্ল্ড — প্রতিটি নিজস্ব প্রসেসে, প্রতিটি নিজস্ব থ্রেডে। এটি সাধারণত সহজ এবং আরও নির্ভরযোগ্য — সার্ভার নেটওয়ার্ক।

Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন