托管术语:方案、槽位、核心、磁盘
方案描述中的词语含义:内存、CPU 核心、NVMe、槽位、流量,以及这些如何影响游戏体验。
更新于 2026年8月13日
内存(RAM)——服务器一次能容纳的数据量:区块、生物、模组。内存不足会导致崩溃和卡顿——需要多少内存。
CPU 核心——计算能力。对 Minecraft 来说,单核主频更重要:游戏主循环是单线程的——TPS。
独享核心——不与邻居共享。在卡顿高峰时,它比内存容量更重要。
NVMe——高速硬盘。它影响区块加载速度和世界保存速度。
磁盘——用于存放世界、整合包和备份的空间。它会随着您探索地图而增长——磁盘已满。
槽位——配置文件中的一行,而不是一种资源:在 Millida 付费方案中槽位不限——槽位。
TPS——每秒刻数,服务器的健康指标。正常值为 20。
MSPT——每刻毫秒数。预算为 50 毫秒。
服务器网络——多个服务器共用一个地址,并共享内存——服务器网络。
服务器休眠——在没有玩家时停止免费服务器——休眠。
端口——一个入口编号。游戏端口已包含在地址中,地图、Bedrock 和语音聊天会额外分配端口——额外端口。
游戏术语——词汇表。
Minecraft 托管您离线时服务器仍在运行创建服务器
