آپریٹر لیولز اور وہ کیا اختیارات دیتے ہیں
op-permission-level اور function-permission-level: لیول 1–4 میں فرق، یہ کہاں اہم ہے، اور آپریٹرز کو کیسے محدود کریں۔
اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026
op-permission-level=4
function-permission-level=2
لیولز
| لیول | یہ کیا کھولتا ہے |
|---|---|
| 1 | اسپان پروٹیکشن کو بائی پاس کرنا |
| 2 | /gamemode، /give، /tp، کمانڈ بلاکس |
| 3 | /kick، /ban، /whitelist |
| 4 | /stop، /op، اور باقی سب کچھ |
op-permission-level — وہ لیول جو کھلاڑی کو OP دینے پر ملتا ہے۔
function-permission-level — وہ لیول جس پر ڈیٹاپیک فنکشنز اور کمانڈ بلاکس چلتے ہیں۔
اسے کیوں تبدیل کریں
op-permission-level کو 3 تک کم کرنے سے آپریٹرز سرور بند کرنے اور OP تقسیم کرنے سے رک جاتے ہیں۔ اگر آپ کے پاس کئی آپریٹرز ہیں تو یہ ایک معقول اقدام ہے۔
لیکن پبلک سرور پر درست راستہ مختلف ہے: OP بالکل نہ دیں، اور پلگ ان کے ذریعے تفصیلی اجازتیں دیں — OP، اسٹاف اجازتیں۔
function-permission-level
یہ متاثر کرتا ہے کہ ڈیٹاپیکس اور کمانڈ بلاکس کیا کر سکتے ہیں۔ اسے 1 تک کم کرنے سے بہت سے میپس اور ڈیٹاپیکس ٹوٹ جاتے ہیں؛ اسے 4 تک بڑھانے سے کوئی بھی کمانڈ بلاک /stop چلا سکتا ہے — کمانڈ بلاکس۔
2 کی ڈیفالٹ ویلیو ایک معقول سمجھوتہ ہے۔
