نیٹ ورک لگ: اسے TPS سے کیسے الگ کریں
ڈائگناسٹکس: سرور ٹھیک ہے، لیکن کھلاڑی شکایت کر رہے ہیں — کیسے سمجھیں کہ مسئلہ نیٹ ورک کا ہے، اور کیا کیا جا سکتا ہے۔
اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026
کھلاڑی کہتے ہیں ”یہ لیگ کر رہا ہے،“ لیکن TPS مستحکم ہے۔ یہ دو مختلف مسائل ہیں۔
ان میں فرق کیسے کریں
| علامت | TPS | نیٹ ورک |
|---|---|---|
| موبز سب کے لیے یکساں طور پر رک رک کر چلتے ہیں | ہاں | نہیں |
| رکاوٹ صرف کچھ کھلاڑیوں کے لیے ہوتی ہے | نہیں | ہاں |
| بلاکس تاخیر سے ٹوٹتے ہیں اور ”واپس آ جاتے ہیں“ | ممکن ہے | ہاں |
/tps 20 دکھاتا ہے | — | ہاں |
| فہرست میں پنگ زیادہ ہے | نہیں | ہاں |
بلاک رول بیک (آپ نے توڑا — وہ واپس آ گیا) نیٹ ورک لیٹنسی کی کلاسک علامت ہے، TPS کی نہیں۔
کیا چیک کریں
- شکایت کرنے والوں کے لیے
/ping— Ping۔ - چیک کریں کہ کیا سب کو یہ مسئلہ ہے: اگر صرف ایک کھلاڑی کو ہے، تو یہ اس کا نیٹ ورک ہے۔
- ٹریفک چیک کریں: ویو میں سینکڑوں اینٹٹیز اور ہولوگرامز — Interfaces and performance۔
view-distanceچیک کریں — view-distance۔
آپ سرور کی طرف سے کیا کر سکتے ہیں
- بھیجی جانے والی اینٹٹیز کی تعداد کم کریں: آئٹم مرجنگ، حدود،
entity-tracking-range۔ - انٹرفیس کم کثرت سے اپ ڈیٹ کریں۔
- اپنی آڈینس کے قریب انٹری پوائنٹ منتخب کریں۔
آپ کیا نہیں کر سکتے
کھلاڑی کے خراب ISP روٹ کو ٹھیک کریں۔ یہاں صرف نیٹ ورک تبدیل کرنا یا اس کی طرف سے VPN استعمال کرنا مدد کرتا ہے — اور یہ ایک معمول کا سپورٹ جواب ہے۔
Minecraft ہوسٹنگآپ کے آف لائن ہونے پر بھی آپ کا سرور چلتا ہےسرور بنائیں
