Skip to content
ہوسٹنگ · کارکردگی

ریڈ اسٹون لَیگ اور اسے کیسے تلاش کریں

ریڈ اسٹون TPS کیوں گرتا ہے، بے کار چلنے والے سرکٹس کیسے تلاش کریں، کور سیٹنگز، اور کھلاڑیوں کے لیے قواعد۔

اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026

ریڈسٹون ہر ٹک پر حساب کیا جاتا ہے۔ چوبیس گھنٹے چلنے والا سرکٹ مسلسل بوجھ ہوتا ہے، چاہے کوئی کھلاڑی قریب ہو یا نہ ہو (اگر چنک لوڈ ہو)۔

سب سے بھاری کیا ہے

  • ریپیٹرز اور کمپیریٹرز سے بنی گھڑیاں، جو بیکار چلتی رہتی ہیں۔
  • لمبی ڈسٹ لائنیں: ہر اپڈیٹ پورے سرکٹ کا دوبارہ حساب کرتی ہے۔
  • لوپ میں لگے آبزرورز۔
  • پسٹن مشینیں جو مسلسل بلاکس حرکت دیتی ہیں۔
  • ہاپرز: ہر ایک ہر ٹک اپنے مواد کو چیک کرتا ہے۔

اسے کیسے ڈھونڈیں

پروفائلر TickNextTick، Redstone اور کوآرڈینیٹس کا بوجھ دکھائے گا — Spark۔ وہاں سے آپ اس مقام پر جائیں۔

مددگار پلگ انز (LagAssist اور اسی طرح کے) غیر معمولی سرگرمی والے چنکس ڈھونڈ کر ان کی فہرست بنا سکتے ہیں۔

بنیادی سیٹنگز

Paper اور Purpur آپ کو یہ سب دیتے ہیں:

  • متبادل ریڈسٹون الگورتھم منتخب کریں (redstone-implementation: ALTERNATE_CURRENT) — ونلا سے واضح طور پر سستا؛
  • ہاپر کی رفتار محدود کریں (hopper.disable-move-event، چیک انٹرول)؛
  • فی ٹک بلاک اپڈیٹس کی تعداد محدود کریں۔

ALTERNATE_CURRENT ان میں سب سے زیادہ کارآمد ہے: رویہ بمشکل بدلتا ہے، بوجھ کم ہو جاتا ہے۔

قواعد

اپنے کھلاڑیوں سے اتفاق کریں: بلا وجہ چلنے والی گھڑیاں لیور سے بند کر دی جاتی ہیں۔ ٹیکنیکل کھلاڑی عام طور پر اسے بخوشی قبول کر لیتے ہیں اگر آپ وجہ سمجھائیں اور پروفائل دکھائیں — فارمز اور لگ مشینیں۔

Minecraft ہوسٹنگآپ کے آف لائن ہونے پر بھی آپ کا سرور چلتا ہےسرور بنائیں