100+ کھلاڑیوں والا سرور: کیا تبدیل کریں
بڑے سرور پر کیا دوبارہ بنایا جاتا ہے: ریڈیائی، حدود، سرور گرڈ، ڈیٹا بیس، موڈریشن، اور ہیلتھ مانیٹرنگ۔
اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026
100 کھلاڑیوں کا سرور 10 کھلاڑیوں کے سرور کا بڑا ورژن نہیں، بلکہ ایک مختلف ڈیزائن ہے۔
کیا تبدیل کرنا ہے
رداس۔ view-distance 6، simulation-distance 4 — view-distance۔ یہ پہلی اور سب سے مؤثر تبدیلی ہے۔
اِنٹٹی کی حدود۔ اسپان کی حدود کھلاڑیوں کی تعداد سے ضرب ہوتی ہیں: اِنہیں کم کیے بغیر آپ کو ہزاروں موبس ملتے ہیں — موبس اور اِنٹٹیز۔
ورلڈ۔ ایک محدود، پہلے سے جنریٹ شدہ علاقہ — ورلڈ بارڈر، پری جنریشن۔
ڈیٹا بیس۔ تمام پلگ انز MySQL پر؛ فائل پر مبنی اسٹوریج سنبھال نہیں پائے گا — پلگ انز کے لیے MySQL۔
نیٹ ورک۔ لابی، سروائیول اور ریسورس ورلڈ میں تقسیم ایک ہی پروسیس سے بوجھ کم کرتی ہے — سرور نیٹ ورک۔
کیا شامل کرنا ہے
- مسلسل TPS اور میموری کی نگرانی، سرور ڈاؤن ہونے پر الرٹس — نوٹیفیکیشنز۔
- اینٹی چیٹ اور اینٹی بوٹ: بڑے سرور پر یہ لازمی ہیں۔
- الگ الگ اجازتوں والی ماڈریشن ٹیم — اسٹاف اجازتیں۔
- باقاعدہ پروفائلنگ، صرف شکایات آنے پر نہیں — Spark۔
کیا ہٹانا ہے
بھاری ڈیکوریٹو پلگ انز، بار بار خودکار براڈکاسٹس، ہر ٹک پر انٹرفیس اپڈیٹس، غیر ضروری ورلڈز۔ 100 کھلاڑیوں کے ساتھ ہر چھوٹی چیز 100 سے ضرب ہو جاتی ہے۔
ہارڈویئر کی توقعات
ٹک تھریڈ ایک ہی ہوتا ہے، جسے پورا ورلڈ شیئر کرتا ہے: Folia یہ پابندی ہٹا دیتا ہے، لیکن کمپیٹیبیلیٹی توڑ دیتا ہے۔ عام طور پر بوجھ کو نیٹ ورک کے سرورز میں پھیلانا سستا اور زیادہ قابلِ بھروسا ہوتا ہے۔
