Skip to content
ہوسٹنگ · کارکردگی

اینٹٹی ٹریکنگ رینج

entity-tracking-range: یہ کیا ہے، ٹریفک اور کھلاڑیوں کے FPS پر کیسے اثر ڈالتا ہے، اور کون سی ویلیوز سیٹ کرنی چاہئیں۔

اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026

چنک لوڈنگ سے الگ ایک پیرامیٹر: وہ فاصلہ جس پر کلائنٹ کو اینٹٹی کی معلومات ملتی ہیں۔

کنفیگریشن

spigot.yml:

entity-tracking-range:
  players: 48
  animals: 48
  monsters: 48
  misc: 32
  display: 128
  other: 64

اس کا اثر کیا ہوتا ہے

  • ٹریفک: دائرے کے اندر موجود ہر اینٹٹی ہر کھلاڑی کو بھیجی جاتی ہے۔
  • کھلاڑی کی FPS: کلائنٹ ہر موصول ہونے والی چیز رینڈر کرتا ہے۔
  • گیم پلے: طویل فاصلے کی PvP کے لیے مخالف کو دیکھنا ضروری ہے۔

سفارشات

سرور کی قسمplayersmonstersmisc
سروائیول484032
زیادہ کھلاڑیوں کی تعداد403224
PvP arena644832
لابی32—16

بہت کم ویلیو کی صورت میں کھلاڑی ”ہوا سے نمودار“ ہونے لگتے ہیں — جو PvP میں انتہائی اہم ہے۔

ہولوگرام اور ڈسپلے اینٹٹیز

ان کے لیے الگ پیرامیٹر (display) ہے: اسپان پر موجود ہولوگرام دور سے نظر آنا چاہیے، لیکن زمین پر پڑی اشیاء نظر نہیں آنی چاہئیں۔

دیگر سیٹنگز کے ساتھ تعلق

یہ entity-activation-range (کون ٹک کرتا ہے) اور اسپان کی حدود کے ساتھ مل کر کام کرتا ہے — موبز اور اینٹٹیز، Paper آپٹیمائزیشن۔

Minecraft ہوسٹنگآپ کے آف لائن ہونے پر بھی آپ کا سرور چلتا ہےسرور بنائیں