Дюпи та як їх закрити
Звідки беруться дюпи предметів, як виявити їх через економіку, стандартні способи закрити їх і що робити з продубльованими предметами.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Дюп — це спосіб дублювання предметів. Він походить із ванільних багів, із плагінів та з поєднання обох.
Як його виявити
- Різкий стрибок багатства в кількох гравців —
/baltop. - Обвал ціни на аукціоні для конкретного предмета.
- Сотні однакових предметів у клеймах.
- Скарги гравців: зазвичай гравці дізнаються про дюп раніше за персонал.
Поширені джерела
| Джерело | Виправлення |
|---|---|
| Застаріле ядро | Оновіть збірку — більшість ванільних дюпів уже виправлено |
| Плагіни скринь і кейсів | Оновіть їх, перевірте налаштування |
| Плагіни повернення предметів (могили, видача кітів) | Перевірте логіку на випадок падінь сервера |
| Гібридні ядра | Відомий ризик — Гібриди |
/reload на живому сервері | Ніколи не використовуйте його |
| Падіння сервера без збереження | Налаштуйте коректні перезапуски — Автозбереження |
Що робити, коли ви його знайшли
- Зафіксуйте його: хто, коли, чим — CoreProtect.
- Закрийте джерело (оновіть, приберіть плагін, змініть налаштування).
- Вирішіть, що робити з предметами: вибіркове вилучення справедливіше за повний відкат, але відкат іноді єдиний варіант.
- Розкажіть про це гравцям. Мовчання породжує чутки й образу сильніше за сам факт.
Покарання
Одноразовий випадковий тригер бага та дюп у промислових масштабах — різні речі. Впишіть у свої правила обов'язок повідомляти про знайдений баг і винагороду за нього: так ви дізнаєтеся про дюп першими.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
