Скільки пам'яті потрібно серверу
Орієнтири щодо пам'яті для ванілі, плагінів і збірок модів, чому більше не завжди краще та як зрозуміти, що пам'яті справді не вистачає.
Оновлено 13 жовтня 2026 р.
Пам'ять — не головний параметр сервера Minecraft, але найбільш обговорюваний. Ігровий цикл працює в одному потоці, тому частота ядра важливіша за обсяг; пам'ять стає вирішальним фактором, коли її не вистачає.
Орієнтири
| Сценарій | Пам'ять |
|---|---|
| Vanilla або Paper, до 5 гравців | 2 ГБ |
| Виживання з 10–15 плагінами, до 20 гравців | 4 ГБ |
| Великий проєкт, 40+ онлайн | 8–12 ГБ |
| Легка збірка модів на Fabric, 50–100 модів | 4–6 ГБ |
| Велика збірка модів на Forge, 200+ модів | 8–12 ГБ |
| Важкі збірки модів на кшталт RLCraft і ATM | 12–16 ГБ |
| Мережа серверів | сума світів плюс 512 МБ на проксі |
Чому більше не завжди краще
Java не повертає пам'ять назад і збирає сміття паузами: чим більша купа, тим довша пауза збирача. З 32 ГБ для сервера на десятьох осіб ви отримаєте рідкісні, але помітні зависання замість частих і непомітних. Розумний запас — приблизно 1,5× від фактичного споживання.
Ознаки недостатньої пам'яті
- у лозі
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— розбір; - графік пам'яті впирається в стелю й не опускається;
- регулярні зависання на 2–5 секунд із
Can't keep up!— розбір.
Пам'ять використана наполовину, але є лаги — річ не в пам'яті: Поширені причини лагів.
Який тариф обрати для конкретної збірки модів — Який тариф обрати для збірки модів.
Пам'ять тарифу спільна для всіх світів у мережі: два сервери на тарифі з 8 ГБ отримають приблизно по 4 ГБ, а не по 8 ГБ — Мережа серверів.
