ఆటగాళ్లు ఒకరినొకరు చూడలేరు
ఆటగాళ్లు సర్వర్లో ఉన్నారు కానీ ఇతరులను చూడలేరు: ట్రాకింగ్ రేడియస్ నుండి ఇన్విజిబిలిటీ ప్లగిన్లు మరియు క్లయింట్ బగ్ల వరకు కారణాలు.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
ఆటగాళ్లు ఒకే ప్రదేశంలో ఉన్నారు, కానీ ఒకరినొకరు లేదా మాబ్లను చూడలేకపోతున్నారు.
కారణాలు
- ఎంటిటీ ట్రాకింగ్ పరిధి వారి మధ్య దూరం కంటే తక్కువగా ఉంది:
spigot.ymlలోentity-tracking-range— Paper ఆప్టిమైజేషన్. - వారిలో ఒకరిపై వానిష్ ప్లగిన్ (
/vanish) — ఒక మోడరేటర్ దాన్ని ఆఫ్ చేయడం మర్చిపోయి ఉండవచ్చు. - వేర్వేరు వరల్డ్లు: కోఆర్డినేట్లు సరిపోతాయి, కానీ వరల్డ్లు వేర్వేరు — Multiverse.
- క్లయింట్-సైడ్ బగ్: మళ్లీ కనెక్ట్ అవ్వడం దీన్ని సరిచేస్తుంది. ముఖ్యంగా సర్వర్ లాగ్ తర్వాత.
- పనితీరు కోసం ఆటగాళ్లను దాచే ప్లగిన్లు: కొన్ని యాంటీ-లాగ్ ప్లగిన్లు దూరంగా ఉన్న ఆటగాళ్లను దాస్తాయి.
- నెట్వర్క్లో వేర్వేరు సర్వర్లు: గ్లోబల్ చాట్లో ఆటగాడు "సర్వర్పై" ఉన్నట్టు కనిపిస్తారు, కానీ వాస్తవానికి మరొక సర్వర్పై ఉన్నారు — సర్వర్ నెట్వర్క్.
డయాగ్నస్టిక్స్
/list
/near
ఆటగాడు జాబితాలో ఉన్నారు కానీ మీరు వారిని ఆ ప్రదేశంలో చూడలేకపోతే, అది ట్రాకింగ్ లేదా వానిష్ సమస్య. వారు జాబితాలో లేకపోతే, వారు మరొక సర్వర్పై లేదా మరొక వరల్డ్లో ఉన్నారు.
మాబ్లు కనిపించడం లేదు
ఇదే కారణం, దానితో పాటు స్పాన్ పరిమితులు: మాబ్లు అసలు లేకపోతే, spawn-monsters మరియు డిఫికల్టీని తనిఖీ చేయండి — మాబ్ స్పానింగ్.
లాగ్ తర్వాత
TPS పడిపోయిన తర్వాత ఎంటిటీలు సామూహికంగా మాయమవడం సాధారణం: క్లయింట్లు డీసింక్ అయ్యాయి. మళ్లీ కనెక్ట్ అవ్వడం దీన్ని సరిచేస్తుంది, కారణం లాగ్ itself: లాగ్ స్పైక్లు.
Minecraft హోస్టింగ్మీరు ఆఫ్లైన్లో ఉన్నప్పుడు కూడా మీ సర్వర్ నడుస్తుందిసర్వర్ సృష్టించండి
