Skip to content
హోస్టింగ్ · సమస్యల పరిష్కారం

ఆటగాళ్లు ఒకరినొకరు చూడలేరు

ఆటగాళ్లు సర్వర్‌లో ఉన్నారు కానీ ఇతరులను చూడలేరు: ట్రాకింగ్ రేడియస్ నుండి ఇన్విజిబిలిటీ ప్లగిన్‌లు మరియు క్లయింట్ బగ్‌ల వరకు కారణాలు.

13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది

ఆటగాళ్లు ఒకే ప్రదేశంలో ఉన్నారు, కానీ ఒకరినొకరు లేదా మాబ్‌లను చూడలేకపోతున్నారు.

కారణాలు

  1. ఎంటిటీ ట్రాకింగ్ పరిధి వారి మధ్య దూరం కంటే తక్కువగా ఉంది: spigot.yml లో entity-tracking-range — Paper ఆప్టిమైజేషన్.
  2. వారిలో ఒకరిపై వానిష్ ప్లగిన్ (/vanish) — ఒక మోడరేటర్ దాన్ని ఆఫ్ చేయడం మర్చిపోయి ఉండవచ్చు.
  3. వేర్వేరు వరల్డ్‌లు: కోఆర్డినేట్లు సరిపోతాయి, కానీ వరల్డ్‌లు వేర్వేరు — Multiverse.
  4. క్లయింట్-సైడ్ బగ్: మళ్లీ కనెక్ట్ అవ్వడం దీన్ని సరిచేస్తుంది. ముఖ్యంగా సర్వర్ లాగ్ తర్వాత.
  5. పనితీరు కోసం ఆటగాళ్లను దాచే ప్లగిన్‌లు: కొన్ని యాంటీ-లాగ్ ప్లగిన్‌లు దూరంగా ఉన్న ఆటగాళ్లను దాస్తాయి.
  6. నెట్‌వర్క్‌లో వేర్వేరు సర్వర్లు: గ్లోబల్ చాట్‌లో ఆటగాడు "సర్వర్‌పై" ఉన్నట్టు కనిపిస్తారు, కానీ వాస్తవానికి మరొక సర్వర్‌పై ఉన్నారు — సర్వర్ నెట్‌వర్క్.

డయాగ్నస్టిక్స్

/list
/near

ఆటగాడు జాబితాలో ఉన్నారు కానీ మీరు వారిని ఆ ప్రదేశంలో చూడలేకపోతే, అది ట్రాకింగ్ లేదా వానిష్ సమస్య. వారు జాబితాలో లేకపోతే, వారు మరొక సర్వర్‌పై లేదా మరొక వరల్డ్‌లో ఉన్నారు.

మాబ్‌లు కనిపించడం లేదు

ఇదే కారణం, దానితో పాటు స్పాన్ పరిమితులు: మాబ్‌లు అసలు లేకపోతే, spawn-monsters మరియు డిఫికల్టీని తనిఖీ చేయండి — మాబ్ స్పానింగ్.

లాగ్ తర్వాత

TPS పడిపోయిన తర్వాత ఎంటిటీలు సామూహికంగా మాయమవడం సాధారణం: క్లయింట్‌లు డీసింక్ అయ్యాయి. మళ్లీ కనెక్ట్ అవ్వడం దీన్ని సరిచేస్తుంది, కారణం లాగ్ itself: లాగ్ స్పైక్‌లు.

Minecraft హోస్టింగ్మీరు ఆఫ్‌లైన్‌లో ఉన్నప్పుడు కూడా మీ సర్వర్ నడుస్తుందిసర్వర్ సృష్టించండి