ఎగరడం కోసం కిక్ చేయడం
సర్వర్ ఎగరడం కోసం ఎందుకు కిక్ చేస్తుంది, allow-flight దానితో ఏ సంబంధం ఉంది, లాగ్ మరియు ఎలైట్రాలు మరియు తప్పుడు పాజిటివ్ను చీటర్ నుండి ఎలా వేరు చేయాలి.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
Kicked for flying — ఇది ప్లేయర్ ఎటువంటి కారణం లేకుండా గాలిలో ఉన్నారని వనిల్లా మూవ్మెంట్ చెక్ నిర్ణయించిన సందర్భం.
కారణాలు
- ప్లగిన్ ఆధారిత ఫ్లైట్తో
allow-flight=false. ప్లగిన్/flyఅందిస్తుంది, సర్వర్ కిక్ చేస్తుంది — allow-flight. పరిష్కారం:allow-flight=true. - ల్యాగ్. TPS పడిపోయినప్పుడు, క్లయింట్ సర్వర్ను మించిపోతుంది, మూవ్మెంట్ అసాధ్యంగా కనిపిస్తుంది — ల్యాగ్.
- ఎలైట్రా మరియు అధిక వేగం. వేగవంతమైన మూవ్మెంట్పై తప్పుడు ఫలితాలు.
- చీటింగ్. ఈ చెక్ ఉనికికి సరిగ్గా ఇదే కారణం.
- క్లయింట్-సైడ్ మోడ్లు: స్పీడ్ బూస్టర్లు, ఎలివేటర్లు, వాహనాలు.
సెట్టింగ్లు
allow-flight=true
మరియు Paper లో:
player-auto-save-rate: -1
use-alternate-keepalive: true
ఎలైట్రాపై తప్పుడు కిక్ల కోసం విడిగా disableElytraMovementCheck true అనే గేమ్రూల్ ఉంది.
సరైన విధానం
వనిల్లా చెక్ ప్రాథమికమైనది: ఇది నిజాయితీ ప్లేయర్లకు అడ్డంకిగా నిలుస్తుంది, చీటర్లను ఆపదు. పబ్లిక్ సర్వర్లో దీన్ని నిలిపివేస్తారు (allow-flight=true), చీటర్లను పట్టుకోవడం యాంటీచీట్ నిర్వహిస్తుంది — అది ఫ్లైట్ను ల్యాగ్ నుండి వేరు చేయగలదు.
సామూహిక కిక్లు
ఒకే సమయంలో చాలా మంది ప్లేయర్లు ఫ్లైయింగ్ కారణంగా కిక్ అవుతుంటే, అది దాదాపు ఎప్పుడూ సర్వర్ పనితీరు పడిపోవడమే, చీటింగ్ వ్యాప్తి కాదు. కిక్లు జరిగిన క్షణంలో TPS ను తనిఖీ చేయండి — TPS.
