క్రాష్ తర్వాత రోల్బ్యాక్: ఏమి కోల్పోతారు
సర్వర్ క్రాష్ తర్వాత పురోగతి ఎందుకు అదృశ్యమవుతుంది, ఆటోసేవ్ ఎలా పని చేస్తుంది, ఏమి పునరుద్ధరించవచ్చు, మరియు నష్టాలను ఎలా తగ్గించాలి.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
సర్వర్ ప్రపంచ మార్పులను మెమరీలో ఉంచుకుంటుంది మరియు వాటిని క్రమానుగతంగా డిస్క్కు రాస్తుంది. అది క్రాష్ అయితే, ఇంకా సేవ్ చేయని ప్రతిదీ పోతుంది.
ఎంత పోతుంది
డిఫాల్ట్గా ఆటోసేవ్ ప్రతి కొన్ని నిమిషాలకు నడుస్తుంది, కాబట్టి సాధారణంగా కొన్ని సెకన్ల నుండి కొన్ని నిమిషాల ఆట పోతుంది. ఇది “రోల్బ్యాక్” లాగా అనిపిస్తుంది: పగిలిన బ్లాక్లు తిరిగి వస్తాయి, తవ్విన వనరులు పోతాయి.
ఎక్కువగా ఏమి పోతుంది
| డేటా | ఎక్కడ నిల్వ ఉంటుంది |
|---|---|
| బ్లాక్లు మరియు నిర్మాణాలు | ప్రపంచ చంక్లలో: చివరి సేవ్ నుండి పోతాయి |
| ఇన్వెంటరీలు | world/playerdata: లాగౌట్ మరియు ఆటోసేవ్ సమయంలో సేవ్ అవుతాయి |
| బ్యాలెన్స్లు మరియు అనుమతులు (MySQL) | డేటాబేస్లో: సాధారణంగా పోవు |
| ఫైల్లలోని బ్యాలెన్స్లు | ప్లగిన్ చివరి సేవ్తో పాటు పోతాయి |
ప్లగిన్లను MySQLకి మార్చడానికి ఇది ఒక కారణం: డేటాబేస్ ట్రాన్జాక్షనల్గా రాస్తుంది.
నష్టాలను ఎలా తగ్గించాలి
- ఆటోసేవ్ను ఆఫ్ చేయవద్దు — ఆటోసేవ్.
- ఆటో-రీస్టార్ట్ సెటప్ చేయండి: సరైన షట్డౌన్ ప్రతిదీ సేవ్ చేస్తుంది.
- క్రాష్ల కారణాన్ని కనుగొనండి — సర్వర్ క్రాష్ అయింది, OutOfMemoryError.
- బ్యాకప్లు ఉంచుకోండి.
పోయినదాన్ని ఎలా పునరుద్ధరించాలి
దాన్ని ఎంపిక చేసి చేయలేరు: డేటా అక్కడ అసలు లేదు. అడ్మినిస్ట్రేషన్ ద్వారా ఐటమ్లతో పరిహారం ఇవ్వడం సాధారణ ఆచారం, కానీ చెల్లింపులను లాగ్ చేయండి, లేకపోతే అది డూపింగ్కు మూలం అవుతుంది — డూప్లు.
తరచుగా క్రాష్లు
క్రమానుగత రోల్బ్యాక్లు ఒక లక్షణం. పరిహారానికి అలవాటు పడకుండా కారణాన్ని వెతకండి — సర్వర్ ఫ్రీజ్ అయింది, లాగ్లు.
