Skip to content
హోస్టింగ్ · సమస్యల పరిష్కారం

Internal Exception: io.netty…

కనెక్ట్ చేసేటప్పుడు మరియు ఆటలో నెట్టి లోపాల విశ్లేషణ: పాడైన ప్యాకెట్‌లు, ప్యాకెట్ చాలా పెద్దది, కనెక్షన్ నష్టం మరియు దాని గురించి ఏమి చేయాలి.

13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది

Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException మరియు ఇలాంటి ఎర్రర్లు నెట్‌వర్క్ లేయర్ ఎర్రర్లు. క్లయింట్ మరియు సర్వర్ ఒక ప్యాకెట్‌ను పార్స్ చేయలేకపోయాయి.

సాధారణ రూపాలు

టెక్స్ట్కారణం
DecoderException: Badly compressed packetపాడైన ప్యాకెట్: నెట్‌వర్క్ సమస్యలు లేదా వెర్షన్ అసమతుల్యత
Packet too bigప్యాకెట్ చాలా పెద్దది: సాధారణంగా భారీ మొత్తంలో డేటా పంపే ప్లగిన్ లేదా మోడ్
readerIndex ... exceeds writerIndexప్రోటోకాల్ అసమతుల్యత: వేర్వేరు వెర్షన్లు లేదా ఒక ప్రాక్సీ
Connection reset by peerకనెక్షన్‌ను అవతలి వైపు మూసివేసింది — వివరాలు

ఏమి చెక్ చేయాలి

  1. క్లయింట్ మరియు సర్వర్ వెర్షన్. అసమతుల్యత వింత నెట్‌వర్క్ ఎర్రర్లను కలిగిస్తుంది, ముఖ్యంగా వాటి మధ్య ViaVersion ఉన్నప్పుడు — వేర్వేరు వెర్షన్ల నుండి జాయిన్ అవ్వడం.
  2. ప్లేయర్ మోడ్‌లు. నెట్‌వర్కింగ్‌లో జోక్యం చేసుకునే క్లయింట్-సైడ్ మోడ్‌లు ఒక నిర్దిష్ట ప్లేయర్‌కు సాధారణ కారణం.
  3. పెద్ద ప్యాకెట్లను పంపే సర్వర్ ప్లగిన్లు: హోలోగ్రామ్‌లు, మ్యాప్‌లు, కస్టమ్ GUIలు — ఒక ప్లగిన్ సర్వర్‌ను పాడు చేస్తుంది.
  4. ప్రాక్సీ. సర్వర్ నెట్‌వర్క్‌లో, ప్రోటోకాల్ ఎర్రర్లు సాధారణంగా అస్థిరమైన ఫార్వర్డింగ్‌ను సూచిస్తాయి — IP-ఫార్వర్డింగ్.

ప్యాకెట్ చాలా పెద్దది

ఇది తరచుగా పుస్తకాలు మరియు మ్యాప్‌ల వల్ల రేగుతుంది: ఒక ప్లేయర్ భారీ కంటెంట్ ఉన్న ఐటమ్‌ను తెరుస్తాడు. Paper పరిమితులు దీన్ని అడ్డుకుంటాయి — క్రాషర్లు మరియు ఎక్స్‌ప్లాయిట్‌లు.

ఇది ఒక ప్లేయర్‌ను ప్రభావితం చేస్తే

మోడ్‌లు లేకుండా మరియు వేరే నెట్‌వర్క్ నుండి జాయిన్ అవ్వమని వారిని అడగండి. 80% సందర్భాలలో ఇది వారి క్లయింట్ వల్లే జరుగుతుంది.

Minecraft హోస్టింగ్మీరు ఆఫ్‌లైన్‌లో ఉన్నప్పుడు కూడా మీ సర్వర్ నడుస్తుందిసర్వర్ సృష్టించండి