బహుళ మోడ్ల నెట్వర్క్ను ఎలా ప్లాన్ చేయాలి
సర్వర్ నెట్వర్క్ రూపకల్పన: ఒక టీమ్ ఎన్ని మోడ్లను నిర్వహించగలదు, మెమొరీ కేటాయింపు, షేర్డ్ డాష్బోర్డ్, మరియు ట్రాన్సిషన్లు.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
కొత్త ప్రాజెక్ట్లు చేసే అతిపెద్ద తప్పు ఏమిటంటే, ఒకేసారి ఐదు గేమ్ మోడ్లను ప్రారంభించడం. వాటిలో ప్రతిదానికీ కంటెంట్, మోడరేషన్, ఆడియన్స్ అవసరం.
ఒకే-మోడ్ నియమం
ఒక మోడ్ను ప్రారంభించి, దాన్ని స్థిరమైన ప్లేయర్ సంఖ్యకు తీసుకురండి. మీ నిరంతర జోక్యం లేకుండా మొదటిది నడిచినప్పుడు రెండోది జోడించండి.
సాధారణ నెట్వర్క్ లేఅవుట్
Proxy (Velocity)
├── Lobby 512 MB
├── Survival 4–8 GB
├── Mini-games 2 GB
└── Creative 2 GB
ప్లాన్ మెమరీ వాటన్నింటి మధ్య పంచుకోబడుతుంది — మీకు ఎంత మెమరీ కావాలి.
ఏమి పంచుకోవాలి
| ఏమి | ఎలా |
|---|---|
| అనుమతులు మరియు గ్రూపులు | షేర్డ్ MySQL — ప్లగిన్ల కోసం MySQL |
| బాన్లు | షేర్డ్ డేటాబేస్ ఉన్న ప్లగిన్ — LiteBans |
| చాట్ | ప్రాక్సీ ప్లగిన్ — షేర్డ్ చాట్ |
| డొనేటర్ ర్యాంక్లు | షేర్డ్ అనుమతుల డేటాబేస్ |
| కరెన్సీ | విడిగా నిర్ణయించండి: షేర్డ్ లేదా ప్రతి మోడ్కు విడిగా |
ఏమి పంచుకోకూడదు
మినిగేమ్ మరియు సర్వైవల్ ఇన్వెంటరీలు, క్రియేటివ్ ప్రపంచం ఆర్థిక వ్యవస్థ, ప్రతి మోడ్ గణాంకాలు.
టెక్నికల్ వైపు
- ప్రాక్సీ — Velocity.
- సర్వర్ డౌన్ అయినప్పుడు లాబీకి ఫాల్బ్యాక్ — లాబీ.
- మోడ్ల కోసం వేర్వేరు చిరునామాలు — సబ్డొమైన్లు.
నిజాయితీగా ఒక అంచనా
మూడు మోడ్ల నెట్వర్క్ అంటే మూడు రెట్లు కంటెంట్ మరియు మోడరేషన్ పని. మూడు ఖాళీ సర్వర్ల కంటే ఒక లైవ్ సర్వర్ మేలు.
Minecraft హోస్టింగ్మీరు ఆఫ్లైన్లో ఉన్నప్పుడు కూడా మీ సర్వర్ నడుస్తుందిసర్వర్ సృష్టించండి
