Factions: యుద్ధాలు మరియు రైడ్లు
క్లాసిక్ టెరిటరీ-క్యాప్చర్ జానర్: ప్లగిన్లు, ఫ్యాక్షన్ పవర్ కాన్ఫిగరేషన్, రైడ్లు, వల్నరబిలిటీ విండోలు, మరియు కాన్ఫ్లిక్ట్లను మోడరేట్ చేయడం.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
ఫ్యాక్షన్స్ — ఫ్యాక్షన్లు చంక్లను క్లెయిమ్ చేసుకుంటాయి, పోరాడతాయి, ఒకదానిపై మరొకటి దాడి చేస్తాయి.
ప్లగిన్లు
FactionsUUID, SaberFactions, మరియు ఇలాంటివి; వీటిని తరచుగా పవర్ ప్లగిన్ మరియు బేస్ ప్రొటెక్షన్తో కలిపి ఉపయోగిస్తారు.
ఏమి కాన్ఫిగర్ చేయాలి
| పారామీటర్ | అర్థం |
|---|---|
| ప్లేయర్ పవర్ | ఒక ఫ్యాక్షన్ ఎన్ని చంక్లను కలిగి ఉండగలదు |
| మరణంపై పవర్ నష్టం | యుద్ధం ఖర్చును నియంత్రిస్తుంది |
| వల్నరబిలిటీ విండో | బేస్పై దాడి చేయగల సమయ గంటలు |
| సభ్యుల పరిమితి | ఒకే మెగా-ఫ్యాక్షన్కు వ్యతిరేకంగా |
| TNT నియమాలు | ప్రధాన దాడి సాధనం |
వల్నరబిలిటీ విండో — అత్యంత ముఖ్యమైన సెట్టింగ్: ఇది లేకపోతే, యజమానులు నిద్రిస్తున్న రాత్రి సమయంలో బేస్లు నాశనమవుతాయి, ప్లేయర్లు వెళ్లిపోతారు.
టెక్నికల్ వివరాలు
- TNT దాడులు = భారీ పేలుళ్లు = TPS పడిపోవడం. కోర్ సెట్టింగ్లతో ఏకకాల పేలుళ్లను పరిమితం చేయండి — Optimizing Paper.
- బేస్లను ఒబ్సిడియన్తో కప్పడం భారీ నిర్మాణాలను సృష్టిస్తుంది: వరల్డ్ సైజుపై కన్ను వేయండి — World border.
- బేస్ల లోపల ఫార్మ్లు నిరంతరం నడుస్తుంటాయి — Farms.
మోడరేషన్
"మాపై అన్యాయంగా దాడి చేశారు" అనే ఫిర్యాదులు ఈ జానర్లో సాధారణం, ఇది లోపం కాదు. ఏమి అనుమతించబడుతుందో మీ నియమాలు స్పష్టంగా పేర్కొనాలి: ఉచ్చులు, మోసం, ఫ్యాక్షన్ లోపల గూఢచర్యం. లేకపోతే ప్రతి వివాదం అడ్మినిస్ట్రేషన్తో వాదనగా మారుతుంది — Server rules.
